» » » » Irena-Barbara-Ioanna Chmielewska - Азарт (пер. В.Шибаев)


Авторские права

Irena-Barbara-Ioanna Chmielewska - Азарт (пер. В.Шибаев)

Здесь можно скачать бесплатно "Irena-Barbara-Ioanna Chmielewska - Азарт (пер. В.Шибаев)" в формате fb2, epub, txt, doc, pdf. Жанр: Биографии и Мемуары, издательство Фантом Пресс, год 2002. Так же Вы можете читать книгу онлайн без регистрации и SMS на сайте LibFox.Ru (ЛибФокс) или прочесть описание и ознакомиться с отзывами.
Irena-Barbara-Ioanna Chmielewska - Азарт (пер. В.Шибаев)
Рейтинг:
Название:
Азарт (пер. В.Шибаев)
Издательство:
Фантом Пресс
Год:
2002
ISBN:
5-86471-291-4
Скачать:

99Пожалуйста дождитесь своей очереди, идёт подготовка вашей ссылки для скачивания...

Скачивание начинается... Если скачивание не началось автоматически, пожалуйста нажмите на эту ссылку.

Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.

Как получить книгу?
Оплатили, но не знаете что делать дальше? Инструкция.

Описание книги "Азарт (пер. В.Шибаев)"

Описание и краткое содержание "Азарт (пер. В.Шибаев)" читать бесплатно онлайн.



Вы держите в руках увлекательный опус Иоанны Хмелевской об азарте, о страсти к игре, которой одержимы миллионы людей, в том числе и сама знаменитая писательница. Рулетка и покер, блэк-джек и кости – теперь вы можете хоть сутками напролет прожигать свою жизнь, подобно персонажам этой книги. Она обращена ко всем – и к заядлым игрокам, и к зеленым новичкам, жаждущим выиграть свой первый миллион, и к несчастным, что проиграли последнюю рубаху. Но прежде всего – к поклонникам Иоанны Хмелевской, которые устали осаждать издательство вопросом, когда же они смогут узнать, что такое азарт. Трудно найти более сведущего знатока игры и азарта, чем Хмелевская, – пани Иоанна самолично посетила все крупнейшие казино мира, поиграла во всевозможные азартные игры и теперь желает поделиться своим опытом с читателями.

Игра – занятие не только азартное, но еще и крайне веселое, вот главный вывод Иоанны Хмелевской. Правда, проиграть вам не удастся, поскольку «Азарт» пани Иоанны – это верный выигрыш.






Пара, состоящая из двух пятерок, дает 10 очков, тройка из трех четверок – это 12, достаточно сложить.

Фулл, например две тройки и три шестерки: две тройки – это шесть, три шестерки – 18, вместе – 24.

Малый стрит всегда составляет 15 очков, большой стрит – 20, кому охота проверить, пусть посчитает.

Разнообразие в подсчетах заключается в том, что при большом везении можно получить специальную премию. Каждый имеет право на три броска, но если он выбросит какую-то комбинацию первым броском, то это приносит дополнительные очки. Исключение составляет одиночная пара, которая всегда считается по номиналу, две четверки – это восемь, и больше не о чем говорить. Две пары, получившиеся с первого броска, считаются вдвойне, а все остальное – даже втройне.

Это, так сказать, основные принципы игры.

Их можно произвольно модифицировать, и я лично таких модификаций рекомендую две.

* * *

Первая: более спокойная, более компанейская, но тоже легко может довести до скрежета зубовного.

Начнем с так называемых «оград».

Мы уже говорили, что каждый игрок каждый раз, когда приходит его очередь бросать, имеет право на три броска. Если же игрок выбросит желаемую комбинацию уже с первого броска, два остальных остаются у него в запасе, неиспользованными. Их ему записывают в виде двух палочек, которые по неведомым мне причинам именуются «оградами». Игрок может воспользоваться ими когда захочет. Выбросил он, например, три пятерки, записал себе комбинацию «тройка», то есть три одинаковых числа, а два сэкономленных броска пополнили запас «оград». В следующем круге он первым броском выбрасывает две шестерки, то есть пару, и у него снова два сэкономленных броска, в сумме четыре «ограды». Поэтому в следующий раз он при желании может бросать аж семь раз подряд – три полагающихся по закону броска плюс четыре сэкономленных, а может и воздержаться от расходования своих сбережений до того момента, когда надо будет выкидывать самые трудные комбинации, покер (то бишь пятерку) или фулл.

Полная игра содержит 15 обязательных комбинаций, повторяемых трижды, то есть в три этапа.

А именно, на первом этапе следует выбросить:

1) единицы;

2) двойки;

3) тройки;

4) четверки;

5) пятерки;

6) шестерки (каждой твари по три штуки).

Эти шесть комбинаций составляют так называемую «гору», или верх (так как они идут в таблице записи сверху). И играется эта «гора» иначе, чем остальные, настоящие покерные, комбинации, которые идут следом. Если для любой покерной комбинации нужно обязательно выбросить ее в полном составе (то есть хочешь иметь фулл, будь любезен тройку и двойку вместе на стол выбросить, иначе фулла не будет), то для комбинаций, записываемых в «гору», это не обязательно. Например, тебе на «горе» нужны четверки. Можешь выбросить не три, а только одну или две четверки и попросить их засчитать. Пожалуйста, но за недобор ты получишь штраф. Выбросил одну четверку – штраф 8 очков (не хватает 2 по 4 очка), выбросил две – штраф 4 очка.

Этот штраф и записывается в клеточку четверок в верхней половине таблицы. Но зато если ты выбросил четыре четверки и записываешь их наверх, то тебе напишут 4 очка плюса. Всего в этих комбинациях на «горе» игрок должен набрать 3 + 6 + 9 + 12 + 15 + 18 = 63 очка, тогда «гора» будет у него в итоге сыграна на 0. Если он наберет больше (за счет плюсов), получит 50 очков премии, если меньше (за счет штрафов) – 20 очков штрафа от той суммы, которую он вместо 63 очков набрал на «горе». В результате он окажется в этом случае в минусе, а по отношению к другим игрокам, которые получили премию, разница составит целых 70 очков, и ее уже никак не компенсируешь. Поэтому все держатся за свою «гору» зубами и когтями и нервно подсчитывают: если на двойках они заработали штраф в 4 очка (выкинули одинокую двоечку), то придется поднапрячься на пятерках и выкинуть их не три штуки, а четыре. Тогда премия за лишнюю пятерку (+5) компенсирует штраф за две недостающие двойки ( – 4).

Таблица, которую можно себе один раз нарисовать и потом на веки вечные откопировать, выглядит следующим образом:




Вертикальных рубрик, разумеется, столько, сколько игроков будут принимать участие в розыгрыше. Штрафы и премии записываются в графы на «горе».

Кроме «горы», вам следует выбросить покерные комбинации, к которым прибавляется так называемый «шанс». «Шанс» – это нечто такое, с чем не известно что делать. На выброшенных костях от чистого отчаяния только подсчитываются и записываются очки, экономя на этом две «ограды». Вообще-то от каждой покерной комбинации можно отказаться, просто сразу же вычеркнуть ее, получив на ней три «ограды», или же вычеркнуть ее после первого броска, заработав тем самым две «ограды» (и, естественно, потеряв те очки, которые на ней можно было бы набрать).

Важно помнить, что общий порядок выброса комбинаций на первом этапе абсолютно произвольный, можно бросать молча и брать то, что выпадет, и в «гору», и покерные, все вперемешку.

Дойдя до конца этапа, считают очки и переходят ко второму этапу.

Второй этап от первого отличается тем, что после первого броска нужно во всеуслышание объявить, что именно вы собираетесь выбросить.

Например, у вас две пятерки, двойка, единица и тройка. «Иду на карету», – говорите вы, и теперь вы уже обязаны выбросить эту карету, или каре, то есть вы оставляете себе имеющиеся две пятерки, а остальные кости снова бросаете. Но если вы не наберете четыре одинаковых числа, каре пропадает.

Или же вы решаетесь бросать до малого стрита, оставляете единицу, двойку, тройку и одну пятерку и бросаете одну костяшку, пытаясь выбросить недостающую четверку, и либо достигаете цели, либо нет.

Подсчет очков производится так же, как и на первом этапе, и наступает убийственный третий этап. Учитывая, что «ограды», заработанные и сэкономленные на очередных кругах, переходят на дальнейшую игру, все стараются набрать их для третьего этапа как можно больше.

Третий этап заключается в том, что все комбинации обязательно выбрасываются по порядку, начиная с верхних единиц. Потом двойки, тройки и так далее вся «гора», потом нужно выбросить пару, две пары и все остальное. Разумеется, когда вам нужны единицы, выходят сплошные пятерки и шестерки, а перейдя к пятеркам и шестеркам, вы получаете огромное количество единиц и двоек – это нормальное ехидство судьбы. Игроку начинает не хватать «оград» уже после первых двух пар, и все остальные комбинации по большей части будут вычеркнуты.

Затем подсчитываются окончательные результаты и выясняется, кто выиграл. После чего проигравшие требуют немедленного реванша, а потом вдруг оказывается, что уже взошло солнце и за окном утро.

* * *

Премии выглядят следующим образом.

Вплоть до фулла ничего не происходит. Только начиная с фулла, каждая комбинация, выброшенная сразу, с первого броска, умножается на три, за исключением шанса, который, естественно, всегда выходит с первого броска, разве что кто-то заупрямится и захочет продолжать на этот шанс бросать – имеет право, хотя это и бессмысленно. А вот последняя комбинация, покер, в принципе всегда записывается втройне, даже если выбрасывается двадцатью «оградами». Таким образом, покер на пятерках (пять пятерок) дает сразу же 75 очков, покер на шестерках – 90, а покер на шестерках, выброшенный сразу, с первого броска, считается еще и вдвойне и дает 180 очков. Но это крайне редкий случай. Премирование покера необходимо по той причине, что иначе никто бы и не брался за эти пять шестерок, которые так трудно выбросить.

А трудности только увеличивают эмоции.

* * *

Одну такую игру я прекрасно помню, к тому же у меня сохранилась ее запись, и я без особого труда могу восстановить ее во всех деталях.

Кому это покажется скучным, тот пусть просто перескочит через несколько страниц, а я позже присоединюсь.

Играли пять человек: Ева, Тадеуш, Баська, Павел и я. Первые двое любили азарт спокойный и охотно поигрывали в разные домашние игры, а трое остальных представляли собой сторонников жаркого азарта без каких-либо ограничений. Кости нравились всем. Очередность, выбранная, разумеется, с помощью жребия, выглядела следующим образом:


Павел

Ева

Баська

я

Тадеуш.


– Ого, вижу впереди блестящие перспективы, – сказал Тадеуш мрачно, выбросив при жеребьевке двойку, которая оказалась самым малым числом.

Если учесть, что играли мы по грошу на старые деньги, которые в то время были еще довольно молодыми, банкротство, в общем-то, никому не грозило. Никто его не утешал, как раз наоборот.

– Это он сейчас так говорит, а в конце увидите, что будет выбрасывать, – сказала Ева с возмущением.


На Facebook В Твиттере В Instagram В Одноклассниках Мы Вконтакте
Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях.
Будьте в курсе последних книжных новинок, комментируйте, обсуждайте. Мы ждём Вас!

Похожие книги на "Азарт (пер. В.Шибаев)"

Книги похожие на "Азарт (пер. В.Шибаев)" читать онлайн или скачать бесплатно полные версии.


Понравилась книга? Оставьте Ваш комментарий, поделитесь впечатлениями или расскажите друзьям

Все книги автора Irena-Barbara-Ioanna Chmielewska

Irena-Barbara-Ioanna Chmielewska - все книги автора в одном месте на сайте онлайн библиотеки LibFox.

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.

Отзывы о "Irena-Barbara-Ioanna Chmielewska - Азарт (пер. В.Шибаев)"

Отзывы читателей о книге "Азарт (пер. В.Шибаев)", комментарии и мнения людей о произведении.

А что Вы думаете о книге? Оставьте Ваш отзыв.