White cat - Справочник по Flash
Скачивание начинается... Если скачивание не началось автоматически, пожалуйста нажмите на эту ссылку.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Описание книги "Справочник по Flash"
Описание и краткое содержание "Справочник по Flash" читать бесплатно онлайн.
Вниманию читателей предлагается справочник по Flash.
Справочник предназначается для людей, уже освоивших азы программирования в Flash.
Справочник создан на основе информации, предоставленной на сайте «Справочник Web-языков» www.spravkaweb.ru.
Дата выхода данной версии справочника: 12:47, 20 марта 2007.
fscommand("fullscreen", "true");fscommand("allowscale", "false");
Для запуска Notepad на большинстве систем Windows можно использовать:
fscommand("exec", "C:/WINDOWS/NOTEPAD.EXE");
В следующем коде показана страница HTML с командами JavaScript и VBScript, необходимыми для ответа на простой вызов fscommand() в фильме. Обратите внимание, что функция VBScript просто вызывает функцию JavaScript - это позволяет работать как в Internet Explorer, так и в Netscape с помощью одной функции JavaScript:
<HTML><HEAD><TITLE>fscommand demo</TITLE><SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"><!--function testmovie_DoFSCommand(command, args) { alert("Здесь данные из Flash: "+command+", "+args);}//--></SCRIPT><SCRIPT LANGUAGE="VBScript"><!--Sub testmovieFSCommand(ByVal command, ByVal args) call testmovie_DoFSCommand(command, args)end sub//--></SCRIPT></HEAD><BODY><OBJECT ID="testmovie" CLASSID="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" WIDTH="100%" HEIGHT="100%" CODEBASE="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab"><PARAM NAME="MOVIE" VALUE="flash-to-javascript.swf"><EMBED NAME="testmovie" SRC="flash-to-javascript.swf" WIDTH="100%" HEIGHT="100%" swLiveConnect="true" PLUGINSPACE="http://www.macromedia.com/go/flashplayer/"</EMBED></OBJECT></BODY></HTML>
Чтобы вызвать предшествующую функцию JavaScript testmovie_DoFSCommand() из фильма flash-to-javascript.swf, можно использовать:
fscommand("hello", "world");
Совместимость:
Используется с 4-ой версии Flash
loadMovie - Загрузить файл .swf
loadMovie
(Глобальная функция)
Позволяет загрузить в проигрыватель файл .swf.
Синтаксис:
loadMovie(URL, target)loadMovie(URL, target, method)
Аргументы:
Описание:
Функция loadMovie() импортирует во Flash Player файл .swf, размещенный по адресу URL.
Если target является ссылкой на существующий клип или строкой, задающей путь к клипу, загруженный файл .swf будет помещен в указанный клип (вызывая удаление предшествующего содержимого). Чтобы загрузить фильм в текущий клип, используйте в качестве параметра target пустую строку:
loadMovie("myMovie.swf", "")
Если target является ссылкой на существующий уровень документа (например, _level2) или строкой, указывающей путь к уровню документа (например, "_level2"), то файл .swf помещается на указанный уровень документа. Загрузка фильма на уровень _level0 очищает проигрыватель от всего содержимого и помещает новый файл .swf на уровень _level0.
Можно посылать переменные вместе с вызовом loadMovie(), и тогда URL обычно является адресом сценария, возвращающего файл .swf, соответствующий переданным переменным. Чтобы отправить переменные при вызове loadMovie(), включается аргумент method (заданный в "GET" или "POST"). "GET" посылает переменные временной диаграммы текущего клипа в виде строки запроса, присоединенный к URL сценария. "POST" посылает переменные временной диаграммы текущего клипа после заголовка HTTP для запроса POST. Метод "POST" недоступен в автономном Flash Player. Поскольку у большинства веб-серверов длина URL ограничена величиной от 255 до 1024 символов, для передачи больших объемов данных используйте "POST", а не "GET".
Вызовы loadMovie() над веб-сервером, использующие метод "GET", могут передавать переменные в загруженный фильм без вмешательства сценария.
Например, загрузим внешний фильм myMovie.swf на уровень 1 стека документов проигрывателя, передав ему переменные текущей временной диаграммы:
loadMovie("myMovie.swf", "_level1", "GET");
Переменные, передаваемые в загружаемый фильм, определяются на главной временной диаграмме этого фильма. Этот прием действует только при обработке запроса loadMovie() веб-сервером. Попытки использовать метод "GET" в loadMovie() для локальных файлов вызывают ошибку.
Некоторые особенности:
Будьте осторожны при использовании ссылок на клипы и уровни в качестве аргумента target функции loadMovie(). Если аргумент target дает значение undefined, то функция loadMovie() использует в качестве target текущую временную диаграмму.
Аналогично, ссылки target, дающие пустую строку, заставляют loadMovie() действовать над текущей временной диаграммой. В частности, этим вызываются проблемы при загрузке фильмов на новые незанятые уровни.
Рассмотрим следующий код:
loadMovie("myMovie.swf", _level1);
Если до выполнения этого предложения объект _level1 не существовал, то этот код загрузит файл myMovie.swf во временную диаграмму, содержавшую предложение loadMovie(), а не на _level1! Чтобы избежать этой проблемы, вместо loadMovie() можно использовать loadMovieNum(). Кроме того, можно указать строку в качестве параметра target для loadMovie():
loadMovie("myMovie.swf", "_level1");
В этом случае уровень будет создан, если его еще не существует ( только _level0 существует по умолчанию во всех фильмах).
Пример:
// Поместить myMovie.swf на level 1loadMovie("myMovie.swf", "_level1");// Поместить myMovie.swf на level 0loadMovie("myMovie.swf", "_level0");// Поместить myMovie.swf в myCliploadMovie("myMovie.swf", "myClip");// Заменить содержимое проигрывателя на// coolmovie.swf, использую абсолютный путьloadMovie("http://www.yousite.ru/coolmovie.swf", "_level0");// Загрузить фильм на уровень 1 с рабочего стола Windows.loadMovie("file:///C:/WINDOWS/Desktop/myMovie.swf", "_level1");
Совместимость:
Используется с 4-ой версии Flash
loadMovieNum - Загрузить файл .swf
loadMovieNum
(Глобальная функция)
Позволяет загрузить в проигрыватель файл .swf
Синтаксис:
loadMovieNum(URL, level)loadMovieNum(URL, level, method)
Аргументы:
Описание:
Функция loadMovieNum() почти идентична loadMovie(), но требует задания целевого уровня загрузки в виде числа, а не строки. Это означает, что loadMovieNum() может загружать фильмы только на уровни документов, а не в клипы. Если указанного уровня не существует, он будет создан. Если указанный уровень существует, его содержимое будет заменено новым файлом .swf. Допускается загрузка фильма на _level2, даже если _level1 не создан.
Функцию loadMovieNum() можно использовать, когда нужно динамически задавать уровень для загрузки фильма, например:
var x = 3;loadMovieNum("muMovie.swf", x);
Того же самого можно достичь путем конкатенации строк и использования обычной функции loadMovie():
loadMovie("muMovie.swf", "_level" + x);
Совместимость:
Используется с 3-ей версии Flash
unloadMovie - Удалить фильм или клип из проигрывателя
unloadMovie
(Глобальная функция)
Позволяет удалить фильм или клип фильма из проигрывателя
Синтаксис:
unloadMovie(target)
Аргументы:
Описание:
Функция unloadMovie() чаще всего используется для удаления фильмов с уровней документов в проигрывателе.
Например, если фильм загружен на уровень 1 проигрывателя, удалить его из проигрывателя можно так:
unloadMovie("_level1");
Функция unloadMovie() может использоваться с экземплярами клипов, и тогда она удаляет содержимое экземпляра, а не сам экземпляр. Экземпляр остается на рабочем столе в виде пустой оболочки, в которую можно загружать последующие фильмы. Поэтому один клип может выступать как контейнер динамического содержания, управляемого последовательными вызовами loadMovie() и unloadMovie().
Совместимость:
Используется с 4-ой версии Flash
unloadMovieNum - Удалить фильм из проигрывателя
unloadMovieNum
(Глобальная функция)
Позволяет удалить фильм из проигрывателя
Синтаксис:
unloadMovieNum(level)
Аргументы:
Описание:
Функция unloadMovieNum() почти идентична функции unloadMovie(), за исключением того, что требует задания конечного уровня level как числа, а не как строки.
Это означает, что unloadMovieNum() может удалять только фильмы на уровнях документа, а не клипы.
Обычно она применяется, если нужно динамически назначить уровень удаляемого фильма:
var x = 3;unloadMovieNum(x);
Тот же результат может быть получен с помощью конкатенации строк и использования обычной функции unloadMovie():
unloadMovie("_level1"+x);
Совместимость:
Используется с 3-ей версии Flash
tellTarget - Обратиться к удаленному клипу
tellTarget
(Глобальная функция)
Позволяет выполнить предложения, находящиеся в области видимости удаленного клипа фильма
Синтаксис:
tellTarget(target){ statements}
Аргументы:
Описание:
Во Flash 3 и Flash 4 tellTarget() была главным средством связи между двумя клипами фильмов (т.е. управления одним клипом из другого). Она использовалась для вызова таких функций, как play(), stop(), и gotoAndStop() с удаленными клипами фильмов. Во Flash 4, где в ActionScript были добавлены переменные, с помощью tellTarget() можно было также получать и задавать значения переменных удаленных клипов. Во Flash 5 такие действия лучше осуществлять с помощью оператора точки, ., и оператора обращения к массиву, []. Другой альтернативой функции tellTarget() является предложение with.
Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях.
Будьте в курсе последних книжных новинок, комментируйте, обсуждайте. Мы ждём Вас!
Похожие книги на "Справочник по Flash"
Книги похожие на "Справочник по Flash" читать онлайн или скачать бесплатно полные версии.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Отзывы о "White cat - Справочник по Flash"
Отзывы читателей о книге "Справочник по Flash", комментарии и мнения людей о произведении.