» » » » Тарас Асачёв - Не время для Реала. Книга 1. Уже не Игра


Авторские права

Тарас Асачёв - Не время для Реала. Книга 1. Уже не Игра

Здесь можно купить и скачать "Тарас Асачёв - Не время для Реала. Книга 1. Уже не Игра" в формате fb2, epub, txt, doc, pdf. Жанр: Космическая фантастика, издательство SelfPub.rubf71f3d3-8f55-11e4-82c4-002590591ed2. Так же Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги на сайте LibFox.Ru (ЛибФокс) или прочесть описание и ознакомиться с отзывами.
Рейтинг:
Название:
Не время для Реала. Книга 1. Уже не Игра
Издательство:
неизвестно
Год:
неизвестен
ISBN:
нет данных
Вы автор?
Книга распространяется на условиях партнёрской программы.
Все авторские права соблюдены. Напишите нам, если Вы не согласны.

Как получить книгу?
Оплатили, но не знаете что делать дальше? Инструкция.

Описание книги "Не время для Реала. Книга 1. Уже не Игра"

Описание и краткое содержание "Не время для Реала. Книга 1. Уже не Игра" читать бесплатно онлайн.



Добро пожаловать в игру незнакомец. «Железная Стратегия» более не игра – это живой мир. Входи же и найди свое место под миллионами звезд великой вселенной. К твоему выбору предоставлено множество рас и фракций. Не ошибись с выбором. На Бескрайней арене много участников. Поддержишь ли ты слабых, или примкнешь к сильным – это только твой выбор. Великий Союз Миротворцев откроет перед тобой двери к власть-держащим – сила и скорость их кредо. Миротворцы защитники, Миротворцы агрессоры. Кто же с другой стороны? Альянс Скайран смотрит на вашу территорию и желает покорить ее. Помоги одной из сторон или займи свое место. Выбор есть всегда, и он только за тобой. Останься независимым среди плавающих акул и докажи, что ты им не по зубам. Нейтральные и Неизведанные территории помогут тебе в этом. Выбери иную сторону и примкни к анклаву Неприсоединившихся. Вас будет не много, но вы будете горды этой ролью. Защитите слабых! Помогите нуждающимся, отразите атаку врага. Но перед этим…. Примите лицензионное соглашение с конечным пользователем и выберите расу….






– Внимание боец! Ты стал обладателем боевого штурмовика. Это такая здоровенная хреновина для полетов в космосе, чтобы пешком не летать. Однако негоже летать на безымянном корыте. Дай кораблю имя и наведи на нем, наконец, порядок! – если бы я мог, я бы начал заикаться. После окончания столь неожиданной и резкой речи вышло новое сообщение, благо не голосовое.

– Получено новое задание! Дайте имя вашему кораблю.

На появившемся интерфейсе был нарисован мой корабль, эдакая ласточка с немного резкими чертами и двумя пушками на крыльях. Я присмотрелся к описанию.

– Боевой штурмовик. Производство – люди. Имя – отсутствует. Корпус – 2200 ед. Технические характеристики:

– Маневровый двигатель «ДМ-2-300», износ – 0%.

– Прыжковый двигатель «ДП-2-300», износ – 0%.

– Простой топливный бак на 500 литров топлива, топлива в наличии – 186 литров.

– Волновой радар «Радиус», дальность обзора – 0,7 Прс. Точность – 0,35 Кр/м.

– Слот Расширения Первого уровня – один. Пусто.

– Слот Расширения Второго уровня – отсутствует.

– Силовой Щит «Скорлупа». Защита – 500 ед.

– Система Захвата – отсутствует.

– Свободный объем – 50 Кубов. Занято – 42 куба.

– Орудийные системы: Парные плазменные турели «Дырокол». Урон – 35-55 ед.урона.

– Внимание! Вы можете отключить уведомления об отсутствующих или не занятых элементах. Желаете сократить Технические характеристики?

Я согласился с сокращением и выбрал имя для этого космо-транспорта – «Чайка».

– Задание выполнено! Получен опыт.

Я обратил внимание на едва заметную шкалу опыта, которая располагалась в нижней части обзора и обрела четкость при концентрации внимания на ней. Маловато, подумал я, разглядывая едва начавшую закрашиваться с левого края полоску. Значение "10ед. (10%)" позволило осознать, что, в плане прокачки, меня ожидает тот еще хардкор.

– Поздравляю боец! Ты отлично справился со своим первым заданием! – начал свой ор мой наставник в голове. – Отныне твой корабль всегда будет с тобой. Даже если ты изволишь сдохнуть, корабль возродиться снова вместе с твоей бесполезной тушей внутри в течение пятнадцати долбанных минут! Срок службы Чайки составляет ровно тридцать твоих уровней и не часом больше. Ее оборудование не пригодно к продаже, так как все из чего она состоит – это самопальный мусор. А теперь попробуй полетать и доказать самому себе что ты летаешь лучше куска дерьма подброшенного в воздух!

Я быстро открыл настройки и сменил голосовое оповещение на Советника. Вы не поверите, с каким удовольствием я нажимал на кнопку «Принять». Чуть не застонал от удовольствия….

– Голосовое оповещение изменено. Всегда ваш, Советник. – прозвучал спокойный, немного ироничный голос, который скорее всего принадлежал человеку за пятьдесят. Ну, это всяко-лучше предыдущего.

Что там мне наорали в уши? Полетать? Я вскинул руку и рассмотрел ее. Невероятная графика, если бы я не знал что лежу сейчас запертый в ложементе капсулы – вздрогнул бы. Моя кожа была серой, с немного темными выделяющимися венами, ногти были темнее, а маникюр аккуратный. Я вцепился зубами в ноготь и надкусил его, прямо как в детстве. Ноготь не изменился. Жаль, а то я бы восхитился еще сильнее. На моем левом запястье были теперь не часы, а целый браслет с индикаторами и небольшим экраном, где именно часов-то и не было. Хлопнув себя по лбу, я скосил глаза в правый верхний угол, куда собственно и устанавливал свой хронограф. Почти три часа. Нехило. И осталось мне тут играться часов шесть, потом надо сделать перерыв и перекусить. По-доброму надо бы сделать это сейчас, но я столько сделал для этой игры, надо все закончить сейчас.

Я уложил руки на штурвал своего корабля и попытался понять, как тут вообще летать, как вдруг все вокруг исчезло, а я словно сам оказался в космосе. Я мог осмотреться в любом направлении, видел пометки радара и расстояние до редких метеоритов, а еще – летать. Сложные и интересные ощущения, даже любопытно, как разработчики их изначально создавали? Или они просто скомуниздили имеющиеся наработки у военно-космической отрасли? Да не важно. Я сорвался с места и начал стремительно набирать скорость, изо всех сил вжимая штурвал. Я радовался, как ребенок новой игрушке, и жаждал выжать все, на что была способна моя посудина. Во время полета, глядя на обзорные экраны, я заметил небольшую сероватую точку, которая выделялась на фоне черноты космоса. Переведя взгляд на радар, получил не самую обнадеживающую подсказку: "Астероид. Размер – не известно. Состав – не известно. Органика – не известно. Ценность – не известно. Ошибка. Устройство пассивного сканирования отсутствует. Ошибка. Устройство активного сканирования отсутствует. Для получения дополнительной информации необходима установка сканера.

– Ах так! Сейчас мы посмотрим, какой у тебя состав, – подстегиваемый азартом подумал я, переводя турели в режим готовности и пытаясь понять, где же находится прицел. Сориентировался быстро – менее чем через минуту два светящихся сгустка плазмы устремились к злополучному астероиду. Каменная глыба разлетелась на куски, а я заработал двадцать три тысячных процента точности. Такими темпами много не наработаешь, но любой путь начинается с малого шага.

Я летал наверно минут пятнадцать, а потом мне стало скучно. Я свернул полетный интерфейс и просто пустил корабль в свободный полет по прямой. Сколько мне лететь и куда я не знал, поэтому я откинулся в кресле пилота и открыл Вики Железной Стратегии.

Чтиво оказалось довольно разнообразным, в равной степени скучным и интересным. Там были доступны заметки и комментарии игроков, активные ссылки в локальный интернет Железной Стратегии, где встречались видео вырезки и фоторепортажи. Некоторые меня даже заинтересовали. Официальный сайт игры публиковал новости игры и основные события от своих корреспондентов. А еще там была доска славы. Пройдя по ссылке, я обнаружил целый список достижений игры за все время ее существования. Некоторые рекорды были уникальными, другие перекрывали друг друга почти ежедневно. Среди них были такие как: «Бруно Варахол – Первооткрыватель Лазарского тока», далее была прикреплена фотография, с золотой пометкой уникальности, крупного израненного и обожженного Ворка, покрытый копотью с двумя дорожками от слез на лице. И тут же было другое достижение с грифом «Регуляр» – «Серот Геланнич – Победитель Гипер-ралли RESS-2115» и тут же фото согнутого пополам человека с выпученными глазами около странного аппарата. Занятная комната славы. Я полистал ее еще немного, такие классные кадры – есть над чем поржать. И вдруг я наткнулся на очередное достижение: «Неизвестный – Единственный владелец уникального квеста LEXX», а там где у всех была фотография, был просто пустой квадрат. Я забил данное достижение на форуме и вчитался. Насколько я успел понять информацию – данного неизвестного искали почти все кто выше пятого уровня, платно и бесплатно, с угрозами и мольбами, но он воспользовался правом «Инкогнито» и не дал разрешения на создание своего снимка. Может плохо получился? Хотя там ни один нормально не выглядел. Исходя из этой информации, можно с достоверной точностью утверждать, что слава тут имеет две стороны, прямо как медаль. И не стоит хвастаться каждым своим достижением.

– Внимание! Вы обнаружили парящее убежище. Координаты парящих убежищ снять невозможно, так как они не остаются на месте. Желаете осмотреть найденную локацию? – сообщил мне советник, и я свернул Вики.

Парящее убежище оказалось внушительного размера глыбой из камня и льда, что мерно летела почти перпендикулярно траектории моего полета. Однако при детальном рассмотрении на нем оказалось нечто вроде посадочной площадки. Я бы прошел мимо него, но так уж вышло, что я пролетал совсем уж неприлично близко, и система обнаружила скрытую локацию. Ну, что же – первый рояль в игре. Заказчик – доволен. Я выделил взглядом посадочную площадку и хотел уже брать штурвал, но меня опередил советник.

– Желаете совершить посадку?

– Желаю. – корабль сразу сменил направление и начал активное сближение с огромным летающим камнем. А затем сел на край небольшой площадки размером с небольшую деревню.

– Посадка окончена. Можете покинуть корабль. Данная локация не имеет маркеров безопасности, будьте максимально осторожны при выходе на поверхность, а также позаботьтесь о наличии и исправности средств индивидуальной защиты. – не умолкал советник. И что еще за индивидуальная защита? В аптеку надо слетать? Я чертыхнулся, один орет, второй издевается. Пофиг.

Я поднялся со своего кресла и направился к шлюзовой, по пути разглядывая внутренне убранство своего новоприобретенного кораблика. Натурально спартанские условия – небольшая скамья, на которой при желании можно лечь, подобие стола и два крупных ящика. Идти в открытый космос без дополнительной защиты мне показалось глупо, поэтому я поискал скафандр. Он нашелся закрепленным в нише около шлюзовой камеры. Большой, оранжевый, неповоротливый. Делать нечего, я взял это убожество и снял его с креплений.


На Facebook В Твиттере В Instagram В Одноклассниках Мы Вконтакте
Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях.
Будьте в курсе последних книжных новинок, комментируйте, обсуждайте. Мы ждём Вас!

Похожие книги на "Не время для Реала. Книга 1. Уже не Игра"

Книги похожие на "Не время для Реала. Книга 1. Уже не Игра" читать онлайн или скачать бесплатно полные версии.


Понравилась книга? Оставьте Ваш комментарий, поделитесь впечатлениями или расскажите друзьям

Все книги автора Тарас Асачёв

Тарас Асачёв - все книги автора в одном месте на сайте онлайн библиотеки LibFox.

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.

Отзывы о "Тарас Асачёв - Не время для Реала. Книга 1. Уже не Игра"

Отзывы читателей о книге "Не время для Реала. Книга 1. Уже не Игра", комментарии и мнения людей о произведении.

А что Вы думаете о книге? Оставьте Ваш отзыв.