Тарас Асачёв - Не время для Реала. Книга 1. Уже не Игра
Все авторские права соблюдены. Напишите нам, если Вы не согласны.
Описание книги "Не время для Реала. Книга 1. Уже не Игра"
Описание и краткое содержание "Не время для Реала. Книга 1. Уже не Игра" читать бесплатно онлайн.
Добро пожаловать в игру незнакомец. «Железная Стратегия» более не игра – это живой мир. Входи же и найди свое место под миллионами звезд великой вселенной. К твоему выбору предоставлено множество рас и фракций. Не ошибись с выбором. На Бескрайней арене много участников. Поддержишь ли ты слабых, или примкнешь к сильным – это только твой выбор. Великий Союз Миротворцев откроет перед тобой двери к власть-держащим – сила и скорость их кредо. Миротворцы защитники, Миротворцы агрессоры. Кто же с другой стороны? Альянс Скайран смотрит на вашу территорию и желает покорить ее. Помоги одной из сторон или займи свое место. Выбор есть всегда, и он только за тобой. Останься независимым среди плавающих акул и докажи, что ты им не по зубам. Нейтральные и Неизведанные территории помогут тебе в этом. Выбери иную сторону и примкни к анклаву Неприсоединившихся. Вас будет не много, но вы будете горды этой ролью. Защитите слабых! Помогите нуждающимся, отразите атаку врага. Но перед этим…. Примите лицензионное соглашение с конечным пользователем и выберите расу….
Вот где урод, так это здесь. Хотя наверно я смотрю не на самого персонажа, а на его законченный доспех, что скрывает всю начинку внутри. Хотя это не правильно, все на виду, а Скайран в полных доспехах. Но даже без этого учета – существо выглядит опасным и сильным. Доспехи внушают уважение, а всякая электроника, встроенная в руки – заслуживает отдельного внимания. Наверняка у них свои сюрпризы в рукавах.
– «Чал» – мы были первыми, мы видели, как рождались другие и сами выращивали миры. Мы были словно родители, что заигрались со своими детьми и упустили их, а они ушли в дурную компанию. Теперь, нас нет, как и наших предков. Мы осколки древней и гордой расы, что покорила десятки рас и пала от пяти. Наш удел – холодный космос, мы раздроблены, но мы все еще помним своих братьев. Нам приходится тяжело, но мы никогда не сдаемся, Мы Чалы. Мы всегда развиваемся, каждый новый шаг развивает нашу уникальность и Ловкость, что помогут нам выжить и воссоединиться вновь. Тихого космоса тебе, брат.
Двоякое чувство, вроде и человек, но бледный как смерть, или просто монохромный? Все тона приглушенные, глаза серые, лицо суровое, волосы черные. Странный персонаж, ничего явного и рекламирующего.
– «Флор» – единственная раса растений. Пока ваши братья страдали от живых, вы развивали в себе способность к мысли и скорости движения. Мы преуспели, став самой созидательной и полезной расой. Мы не зависим от кислородных миров – мы их создаем сами. Нам не нравятся войны, но мы всегда можем помочь любой стороне. Мы научились работать и жить в гармонии с природой, нам не чужды космические перелеты, но хороша ли жизнь без теплого света? Мы растем как наши предки и с каждым готовым новым кольцом, мы улучшаем на единицу наш навык в работе, нашу точность и внимательность. Мы были с каждым из них, и мы будем всегда. Все ради Жизни!
Вот это тоже интересный объект. Кожа матовая, синяя или зеленая. Мускулатуры нет, одежда как у монаха послушника – балахон с ремешками и мешочками на поясе. Антиреклама, хотя для пацифиста это наверно единственный вариант. Чем-то неуловимым этот пришелец похож на мага. Только шляпы не хватает и посоха.
– Внимание! После выбора расы, ваш аккаунт навсегда запомнит ее характеристики, и вы никогда более не сможете выбрать данную расу для создания нового персонажа. Внимание! В интерактивной виртуальной игре «Железная Стратегия» запрещено иметь более одного персонажа. Для создания нового персонажа необходимо удалить более раннего. Приятного выбора. У вас всего семь попыток.
Занятная головоломка, то есть я не могу создать заготовку, поиграть в нее пару дней, понять, где я ошибся и создать нового – все одноразово. Плохо, я надеялся на Авось. Придется подумать. Но на ком остановиться? Первые три это сто процентов ТОП, таких там сотни тысяч, и каждый уникален по-своему. Это как в Фентези, топы это эльфы светлые, ведь каждый игрок хочет быть добрым и светлым, олицетворяя добро и справедливость. На втором месте Темные Дроу, для тех, кто мнит, что он темный и достоин гореть в аду за свои странные желания. Здесь нечто подобное – умные, сильные и люди. Что остается? Киборг и человек-растение? Нет, там сто пудов до жопы ограничений и костылей, чего только стоит штраф в пятьдесят процентов, с ума сойти. Остается Скайран и Чал. Наверняка это ущербные и страшно специфические персонажи, над которыми придется сидеть и корпеть как рельсоукладчик. Выбор, выбор…. Хотя, чего я мучаюсь, не понравиться – у меня еще две игры на очереди. Да и один день я обещал потратить на каждую игрушку. Берем гордых, побитых и немного странных Чалов, в конце концов, только их описание заканчивалось без призыва. Я направляю свою виртуальную руку и выбираю Чала.
Фигура медленно поворачивается на меня, аж мурашки по коже, как живой, а затем отступает на шаг назад. Остальные фигуры исчезают как голограммы, и теперь я тет-а-тет с этим бледным человечком. Вновь раздается голос.
– Выберите вид вашего Аватара. Помните, ваша внешность останется с вами навсегда, ее изменение будет практически невозможно, подробнее о внешности вы можете узнать в Вики-ЖС. – вот и славненько. Выбирать внешность я люблю….
Наверно многие назовут меня фетишистом, но к процессу собственной маски я всегда подходил с особым старанием, даже в консольных играх. А тут я просто на час завис. А еще и система словно издевалась и выдавала подсказки типа: «Шрамы не только украшают мужчин, они еще и выделяют вас из серой массы, не упустите возможность сделать себя уникальным». Короче – подливала в масло огонь. В итоге у меня получился нормальный, в меру брутальным Чалец с неплохим рельефом мышц и татуировкой на груди в виде инициалов, которая, кстати, мне обошлась в двести рублей. Ибо не обычная наколка, а проявляющаяся только в момент выброса адреналина. Блажь, я понимаю, но не удержался, я давно перестал обижаться на школьное прозвище «СОК», все чаще чуть ли не расписывался подобным образом. Окончив с образом Аватара, я кивнул. Система словно поняла мой жест и дала следующее задание.
– Выберите Специализацию Вашего Персонажа. Помните, специализация будет пронизывать всю вашу игру, она не линейна и может быть развита в любую сторону своего существования. Окончательная Специализация будет выбрана не ранее чем по получению вами пятого уровня. – далее пошел список доступный моему персонажу.
– «Разведчик» – Разведка системы или глубинного космоса. Вы видите дальше других, вам отрыты тайные знания и опыт предков, что не просто исследовали космос, а умели в нем жить. Ваши навыки понравятся вашим союзникам или братьям по крови, но берегитесь космической бездны, ибо она затягивает. Бонус за уровень: +1 к Внимательности.
– «Пилот» – Ваши пилотные навыки пойдут в гору семимильными шагами, вы получите редкую возможность стать лучшим в своем деле. Скорость корабля, маневренность и гиперпрыжки прогнуться под вашим умением. Вы может быть отличным боевым пилотом, что умеет летать в самых сложных ситуациях и прикрывать своих соратников и поражать врагов, а можете быть стремительным одиночкой, которого невозможно поймать или выследить. Бонус за уровень: +1 к Ловкости.
– «Профи» – Вам открывает доступ на производственные мощности общей вселенной. Нет больше неизвестных материалов и химических элементов. Вы добытчик, вы производитель. Вам открыты уникальные Чальские технологии. Труд однажды сделал из Ворлага – Ворка, так сделайте и вы верный выбор. Бонус за уровень: +1 к Профессии.
– «Воин» – Вы выбрали путь силы. А как известно, Бой – единственное средство достижения победы в бою. Выбор верный, но он уже привел вашу расу практически к вымиранию. Подумайте еще раз и определитесь кем вы будете, тем кто умеет руководить или тем кто умеет служить? Бонус за уровень: +1 к Сила или +1 Сила Духа.
Тут мотив был прост и сложен одновременно. Во-первых, в одном случае из четырех есть предупреждение, что можно посчитать закладкой программистов или намеком на путь сильного. Выбираю Специализацию Воина. Денис как раз предупреждал, что в любой игре есть такой род игроков как ПК-шеры, что сильно гадят в игру. На моем Аватаре появилась форма серого цвета со вставками более темного материала, а так же лычка где пока отсутствует имя. А слева появилась таблица с характеристиками и их описанием.
– Распределите Характеристики вашего персонажа. Вам доступны двадцать пять единиц характеристик. Обратите внимание, на вложенные пятнадцать единиц характеристик за счет вашего выбора.
Я перевел взгляд на таблицу характеристик, а потом посмотрел на свою руку, как ни странно, но на бледном запястье у меня были футуристические часы, которые говорили, что я уже полтора часа занимаюсь персом. Значит в рамках планируемого. Возвращаюсь к характеристикам. Что мы имеем.
– «Сила» – Отвечает за вашу силу в открытом бою, на вашу способность переносить и использовать тяжелое оборудование, определяет сопротивление физическому урону. Усиливает урон корабельного оружия. Текущий уровень – Два.
– «Ловкость» – Отвечает за вашу способность к уклонению, вашу скорость реакции, скорость персонажа. Увеличивает скорость корабля, дальность прыжка. Текущий уровень – Семь.
– «Точность» – Тонкая работа, точность при стрельбе или при использовании холодного оружия. Параметр отвечает за шанс критического урона и шанс правильного выполнения тонкой работы. Текущий уровень – Два.
Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях.
Будьте в курсе последних книжных новинок, комментируйте, обсуждайте. Мы ждём Вас!
Похожие книги на "Не время для Реала. Книга 1. Уже не Игра"
Книги похожие на "Не время для Реала. Книга 1. Уже не Игра" читать онлайн или скачать бесплатно полные версии.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Отзывы о "Тарас Асачёв - Не время для Реала. Книга 1. Уже не Игра"
Отзывы читателей о книге "Не время для Реала. Книга 1. Уже не Игра", комментарии и мнения людей о произведении.