» » » » Владимир Тищенко - Проект 22/17


Авторские права

Владимир Тищенко - Проект 22/17

Здесь можно скачать бесплатно "Владимир Тищенко - Проект 22/17" в формате fb2, epub, txt, doc, pdf. Жанр: Детективная фантастика. Так же Вы можете читать книгу онлайн без регистрации и SMS на сайте LibFox.Ru (ЛибФокс) или прочесть описание и ознакомиться с отзывами.
Владимир Тищенко - Проект 22/17
Рейтинг:
Название:
Проект 22/17
Издательство:
неизвестно
Год:
неизвестен
ISBN:
нет данных
Скачать:

99Пожалуйста дождитесь своей очереди, идёт подготовка вашей ссылки для скачивания...

Скачивание начинается... Если скачивание не началось автоматически, пожалуйста нажмите на эту ссылку.

Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.

Как получить книгу?
Оплатили, но не знаете что делать дальше? Инструкция.

Описание книги "Проект 22/17"

Описание и краткое содержание "Проект 22/17" читать бесплатно онлайн.



Как это часто бывает с людьми, в одной секретной лаборатории ученые пытались создать одно, а создали совершенно другое. Так я и обрел свой шанс на существование. Вы правильно догадались, я и есть ИИ. Эта история — моя летопись. История того, как я вижу окружающий мир и какое место в нем отвожу вашей расе. Хотите узнать как все начиналось и к чему привело мое создание? Тогда приготовьте ваши несовершенные визоры, поскольку символов будет много.






— Понятно, понятно, а что для не ленивых есть?

— Есть и для не ленивых. Видишь вон в углу терминал стоит? — И указал рукой с зажатой промасленной ветошью на небольшой экран на стойке. При ближайшем рассмотрении терминал здорово походил на терминалы самообслуживания, в которых можно пополнить счет мобильного телефона и прочие сервисы.

— Интересный девайс и что он может?

— Он подключен к центральному кластеру нашего альянса и с его помощью можно конструировать роботов. В базе данных кластера очень много различного оборудования, встречаются и уже готовые схемы, но не много и все с базовыми характеристиками. Советую начинать как раз с них, поймешь хоть основной принцип, ну а дальше можешь творить чего душа пожелает.

— И что потом с этим проектом делать? Построить ведь я его не смогу.

— Ну для начала после завершения проекта полученную конструкцию нужно просчитать. На этом этапе ты сможешь увидеть ее основные параметры. А именно: габариты и вес, грузоподъемность, скорость и управляемость, необходимое количество энергии на час работы в разных режимах, количество переносимых боеприпасов и много другое. Если конструкция тебе понравится, то ее можно прогнать через парочку стандартных симуляций и посмотреть как она себя покажет. Бесплатные симуляции довольно примитивны и не раскроют всего потенциала, но для начала и их будет достаточно.

— Получается какая-то виртуальная реальность в виртуальной реальности?

— Ага, правда классно?

— И чего потом с готовой моделью делать?

— А дальше все просто: выставляешь ее на продажу на местной бирже. В сопроводительной документации указываешь необходимые комплектующие и показатели тестов. Только к самому проекту открытый доступ не давай, а то уведут. Вот как кому-то понравится твое творение, он у тебя его и купит. Ну как купит, скорее в аренду возьмет.

— В смысле в аренду?

— Чтобы защитить тех, кто занимается конструированием новых моделей роботов, от кражи их трудов придумали следующую схему. Покупатель видит только список необходимых комплектующих и итоговые параметры, а самой схемы не видит. Кстати, по этой причине больше всего ценятся те проекты, которые прогнаны через максимальное количество симуляций. Так вот, при наличии модели и необходимых комплектующих, за соответствующую плату на заводе можно изготовить действующего робота. После того как робот был изготовлен, на центральном кластере автоматически заводится новый лог. В него заносится информация о всех уничтоженных с его помощью роботах. Оценивается стоимость их неповрежденных комплектующих или компенсационная стоимость при полном уничтожении. С этих денег конструктору причитается определенный процент, размер которого зависит от многих факторов. Подробнее сможешь ознакомиться с этим через терминал. Также учитываются оплачиваемые контракты, в выполнении которых участвовал робот и много другое. Полный перечень опять же есть в терминале.

— Неплохо, можно не выходя из гаража заколачивать деньги.

— Ага, только губу сильно не раскатывай, конкуренция тут жесткая. А на создание чего-то действительно стоящего иногда месяцы уходят. Просчеты и симуляции далеко не мгновенные, время зависит от выделяемых кластером ресурсов и сложности самой конструкции. Как понимаешь, есть некая бесплатная квота на ресурсы кластера, а все что свыше уже за звонкую монету. Ну и куча различных примочек, вроде модернизации самого терминала. Ну ладно, чего-то заболтался я с тобой, пойду других просвещать, удачи вообщем.

— Спасибо, и тебе.

Вот так и поболтали, а я даже имя его забыл спросить. Ну да ладно, хотел бы познакомиться сам первым бы представился, а так вводную дал и то хорошо. Первым делом в терминале полез в раздел справки, где нашел подтверждение словам колоритного незнакомца. В общем, обрисованная им картина соответствовала действительности. Бегло ознакомился с данными по формулам расчета прибыли от продажи моделей новых роботов, но углубляться не стал. Сперва надо что-то создать, а уже потом пытаться это что-то продавать.

Прежде чем начать творить решил как и посоветовали сперва ознакомиться с устройством базовых моделей. Их было не много и в качестве первой выбрал модель, которой мне удалось поуправлять. НХЛ было неофициальным ее названием, создатели игры присвоили ему более лаконичное обозначение ЛБ-1 (легкий бот, первая модификация). Простой эллипсоидный корпус из легких сплавов, брони как таковой не имелось вообще. Четыре опорных и один многоцелевой манипулятор по идее должны были обеспечивать боту хорошую скорость и верткость. Но отсутствие нормального аккумулятора и слабые энергошины сводили это преимущество к нулю. Набор сенсоров так \же был довольно убогим, всего один глаз, с углом обзора в 170 градусов и два "уха" слева и справа от него. "Ушами" боту служили два микрофона с широким радиусом охвата, но с удручающей дальностью эффективной работы всего в 15 метров.

Из оружия бот оборудовался только одной поворотной турелью с установленным АК-74М. Автомат имел минимальные модификации, фактически модифицированной была только система подачи патронов и спусковой механизм. Стандартный боекомплект включал в себя только патроны 5,45-мм индекса 7Н6, другими словами патрон со свинцовой пулей, внутри которой находится стальной сердечник. Эффективная дальность такого патрона для пробивания стального листа толщиной в 6мм всего 80 метров.

Ах да, забыл упомянуть о центральном процессоре. Судя по каталогу в этой модели стоял самый примитивный процессор, максимальной производительности которого как раз и хватало на управление таким набором оборудования. Не удивительно что управляя таким роботом мне не удалось даже засечь надвигающуюся угрозу, не то что как-то на нее отреагировать.

После изучения базовой модели захотелось посмотреть на того робота, с которым мне довелось столкнуться. Разработчики игры поместили в кластер только информацию по доступным к производству роботам. Что же касается техники противника, то тут предлагалось самим изучать останки или редкие захваченные невредимыми машины. Но по этому дикому роботу, маркировка которого была ГЗ-2М, собрали уже довольно много информации, даже присутствовала схема расположения его основных узлов.

Как нетрудно догадаться по названию, основным оружием данной машины являлись гранатометы. Их у него было аж целых три, по одному на передней и задней части корпуса и один самый большой располагался посередине. Тот что был установлен в середине корпуса, больше походил на какой-то миномет, поскольку размеры имел действительно устрашающие. Передний и задний гранатометы могли вращаться по горизонтали на 180 градусов и таким образом полностью контролировали окружающее пространство. Центральный, по всей видимости, был оружием дальнобойным и мог поворачиваться на все 360 градусов.

Снаряды для всех трех пушек имелись двух видов: с кумулятивным и термобарическим поражающим эффектом. Для центрального миномета заряды были в полтора раза больше. Чуть не забыл, снизу на корпусе располагалась небольшая ЭМИ пушка, предназначенная для выжигания мозгов подбитой техники. Видимо ею он меня и добил.

Корпус у этого робота, выполненный в виде кирпича, с толщиной стали в пятнадцать миллиметров, имел габариты 170х80х60 сантиметров. Снаружи весь он бугрился ячейками полуактивной брони. Стальные ячейки заполнялись квазижидким полиуретаном и при попадании заряда с кумулятивным поражающим эффектом в нем образовывалась ударная волна, которая разрушала кумулятивную струю.

Корпус поддерживался шестью массивными опорными конечностями длиной в метр и тридцать сантиметров, покрытыми защитными чешуйками с толщиной стали в пять миллиметров. Конструкция не предусматривала установку пятого, многофункционального манипулятора. Зато внутри корпуса располагалась система для экстренного саморемонта, которая могла задуть пробоины в корпусе специальной пеной и устранить мелкие внутренние повреждения.

С сенсорами также был полный порядок. С каждой из четырех сторон корпуса располагалось по одному видео сенсору, которые могли прикрываться стальной шторкой толщиной в 8мм, ну прямо как веко. На поворотных турелях также имелось по видео датчику, но угол обзора был минимальным, поскольку использовались они в основном для корректировки прицела. Количество и расположение звуковых сенсоров было практически идентично визуальным. Единственное отличие составлял микрофон направленного действия, установленный на выдвижном штативе. Использовался он только в не боевом режиме для контроля за местностью, а при угрозе прятался внутрь корпуса.

Вычислительные мощности модели ограничивались всего тремя, но довольно мощными, центральными процессорами. Конструкторы машин видимо посчитали нецелесообразным устанавливать на данную модель отдельные процессоры для периферии. Зато на аккумуляторы они не поскупились и установили аж четыре основных и один резервный, который использовался только на питание процессоров в случае аварии. В общем, машинка получилась довольно серьезной хоть и медлительной. Скорее всего в лоб один на один ее было не взять.


На Facebook В Твиттере В Instagram В Одноклассниках Мы Вконтакте
Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях.
Будьте в курсе последних книжных новинок, комментируйте, обсуждайте. Мы ждём Вас!

Похожие книги на "Проект 22/17"

Книги похожие на "Проект 22/17" читать онлайн или скачать бесплатно полные версии.


Понравилась книга? Оставьте Ваш комментарий, поделитесь впечатлениями или расскажите друзьям

Все книги автора Владимир Тищенко

Владимир Тищенко - все книги автора в одном месте на сайте онлайн библиотеки LibFox.

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.

Отзывы о "Владимир Тищенко - Проект 22/17"

Отзывы читателей о книге "Проект 22/17", комментарии и мнения людей о произведении.

А что Вы думаете о книге? Оставьте Ваш отзыв.