Александр Маслов - Гнев и милость богини
Скачивание начинается... Если скачивание не началось автоматически, пожалуйста нажмите на эту ссылку.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Описание книги "Гнев и милость богини"
Описание и краткое содержание "Гнев и милость богини" читать бесплатно онлайн.
Третья книга из цикла "Мэги" полностью. Варольд и Изольда расстаются с мэги Пэй. Следом магистра Пламенных Чаш ждут большие неприятности. Астра спешит на юг, в Либию – именно там, в пустыне, на забытой богами земле, должна быть спрятана черная корона Иссеи и несметные сокровища проклятого мага. Ее ждут не очень неприятные приключения и стычки с командой Давпера. О судьбе отца она узнает из рассказа Изольды.
- А тебе Оковы Правосудия скоро потребуется, - пообещал старший жрец. - Они станут важнее золота и многих богатств Кэсэфа. Прими их в дар от нас.
- Зачем мне могут потребоваться оковы? Я же не слуга Архора, - Астра с сомнением подошла к ларцу. - Я - мэги.
- Но именно тебе боги дали право осудить людей, творящих зло, и восстановить справедливость здесь и на северных землях за морем, - ответил старик-либиец, наблюдая, как рыжеволосая женщин, а летящая низко над дорогой, приближается к ним со скоростью хищной птицы.
Опустившись рядом с мэги Пэй и поприветствовав жрецов, Изольда прочитала руны на крышке ларца и быстро догадалась, какой магической властью наделена серебряная цепь. Теперь магистр знала, как вызволить из тюрьмы Варольда Кроуна и снять с него подозрения в убийстве Луацина.
- Девочка моя, - прошептала она, прижав к себе Астру. - Выходит, правы были боги! А я все пыталась удержать тебя, от указанной ими дороги! Я все противилась и не верила. Ты же спасла не только Либию… еще меня и своего отца! - заплакав, она с силой обняла ученицу, еще не успевшую понять смысла ее последних слов.
Волей Иссеи дождь превращался в обильный ливень. По всей Либии шумные потоки воды смывали пыль и песок с храмов, дворцов и площадей. Пересохшая земля жадно принимала влагу, очищаясь, навсегда расставаясь со злом, принесенным Кэсэфом.
Тезаурус
Анрас - массив высоких гор на северо-западе от Иальса (здесь и в дальнейшем расположение указывается относительно Иальса, если не оговорено иное).
Архаэс - горная страна на севере с множеством пещер, шахт и поселений трудолюбивых гномов.
Атрия - огромный остров, существовавший некогда в Океане, о котором дошли только легенды, ну и сплетни. Сплетен много, особо на рынках Иальса.
Анфирия - столица Нолда.
Ают - страна за Средним морем, восточнее Либии, по-восточному богатая страна, со своими восточными причудами.
Бург - страна болот на юго-западе, населенная племенами диких безграмотных болотных людей.
Вергина - небольшой городок возле замка Изольды, известный древними катакомбами и всякими чудесами.
Вессеркер - мир, где обитают… правильно, вессы.
Вильс - крупный город на северо-западном побережье, столица Франкии, родивший такого отважного и небритого Голафа Бриса.
Гаер и Аалир - средние миры с прекрасными пейзажами и относительно выносимыми обитателями (если не считать розовых козликов).
Герва - столица Кардора.
Голор - маленькое государство рядом с Бургом.
Гринвея - родной мир Астры и прочих нормальных и ненормальных людей.
Зарда - главный город Голора, порядком разрушенный во время последней войны не без помощи Изольды и Варольда, конечно.
Иальс - большой торговый город-полис за юго-восточной границей Кардора.
Камента - маленький остров с крепостью и колонией когда-то основанной Иальсом.
Кара-Маат - легендарный город, построенный Кэсэфом, затерявшийся где-то в песках огромной либийской пустыни.
Карбос - островок недалеко от берегов Либии, известный древним храмом Абопа.
Кардор - страна юго-восточнее Архаэса, часть земель которой принадлежала некогда гномам.
Ланерия - главный город-порт Рохеса.
Ленла - маленький остров, недалеко от входа в гавань Лузины.
Либия - страна за Средним морем на юге, некогда могущественное государство, теперь находящееся в упадке.
Лузина - столица Олмии.
Маун-альх-Лусу - портовый город севернее Хельг-Амо, известный, как центр работорговли.
Мергия - остров на западе, известный храмом Герма и его оракулами, а так же изящными ювелирными изделиями местных мастеров.
Неарские острова - острова чуть южнее Иальса.
Намфрет - город в либийской пустыне недалеко от большого оазиса, известный древними храмами и могильниками.
Некрон - один из миров - самый нижний, обитель нечисти и всяких невоспитанных, отвратительных существ.
Нолд - государство севернее Олмии, граничащее с Франкией, Анрасом и Архаэссом.
Олмия - небольшое королевство, где выросла Астра.
Росна - река, в устье которой расположен Иальс.
Рохес - островное государство южнее Иальса.
Сагель-Аль - один из островов близ западного побережья Аюта.
Сармаит - город возле южных взгорий Аюта, известный дорогой фарфоровой посудой, благовониями и древними таинственными руинами, находящимися неподалеку в пустыне.
Тартус - неуютный мирок, вряд ли лучше Некрона, населенный опасными тварями, которые загрызут и как имя не спросят.
Тювы - массив высочайших гор на востоке Аюта, в пещерах которого обитают морки.
Хатиор - небольшой либийский город на северном побережье.
Хемифия, Аднохор, Гефахас, Фикши, - древние либийские города.
Хельг-Амо - большой город-порт на северо-западе Аюта.
Ширдия - большой остров на юго-западе, известный виноградниками и керамикой.
Эдос - один из верхних миров, есть подозрения, что самый верхний. Возможно, именно туда отправляются души героев и благочестивых жителей Гринвеи.
Меры и свойства некоторых вещей и понятийБаклер - маленький круглый кулачный щит.
Галеас - крупная аютанская галера с двумя-тремя мачтами и косыми парусами.
Гилен - титул дворянина особо приближенного к королю.
Го - один из древних языков, корни которого утрачены, но его знаки используются до сих пор в символике большинства магических школ.
Калазирис - либийская женская одежда, состоящая из куска материи, обертывавшего фигуру от щиколоток до груди и поддерживаемого одной или двумя бретелями.
Камень душ - устройство для вызова призраков, душ умерших.
Когг - крупное достаточно быстроходное двух или трехмачтовое судно. Каравелла, флейт и неф - типы морских судов разной величины и оснастки.
Колт - ровно 631,3 грамма.
Лига - около 700 метров.
Мандритта (обезьяний удар) прием фехтования - горизонтальный удар, наносимый ладонью вверх, боевым лезвием меча, справа налево.
Микстура Гале - снадобье, повышающее на некоторое время магическую силу и быстроту движений.
Микстура Хеф - хитрое снадобье, снижающее магическую силу до круглого нуля на некоторое время, а при длительном употреблении навсегда. Если устали от колдовства, то очень рекомендую.
Мельда - растение, произрастающее в некоторых областях Аалира. Свежесорваные ягоды мельды возвращают человеку молодость, если на то есть благословление феонов. Этим свойством часто пользуются мэги.
Мэги - воспитанницы магической школы, исповедующей синтез многих приемов и техник. Мэги способны использовать заклинания различных Стихий, не отдавая, как правило, предпочтения какой-нибудь одной. Мэги могут стать только женщины - сама Эта помогает им быть в гармонии с природными силами, не посвящая свою жизнь служению какой-то отдельно взятой силе.
Неф - тихоходное торговое судно довольно большой грузоподъемности.
Олен - титул знати в Олмии, на Рохесе и некоторых других странах.
Паладин - тяжеловооруженный воин. Как правило, выходец из знати, воспитанный школой одного из рыцарских орденов. Наиболее известные сообщества паладинов: Орден Крона Славного, Орден Плети Архора и Орден Лунного Щита.
Прозрачный охотник - магическое существо, искусством создания которого владели жрецы Хеги. Благодаря своей невидимости и подвижности эта сущность практически неуязвима для всех видов оружия и для магии. Говорят, что во времена Хаелорета "прозрачный охотник", насланный на дворец в Фикши, уничтожил полутора тысячную охрану и самого правителя.
Рейнджер - вольный боец, одинаково легко управляющийся с мечом, луком и арбалетом. Рейнджеры редко вступают в какие-либо боевые сообщества. Службе властному господину или даже какой-нибудь божественной идее они предпочитают свободу, скитания от города к городу, и небольшой, но честный заработок. Рейнджеры всегда были хорошими следопытами, разведчиками, а в лесах и на горных тропах каждый из них стоил в бою двух нерасторопных паладинов.
Руны - здесь знаки магического письма, перенятого когда-то либийцами у анрасских жрецов.
Сальд - монета в 50 шилдов.
Сивилла - прорицательница.
Слезы Эты - вода, набранная в дни веснних празднеств из источника возле известного храма Эты в Анфирие и освещенная жрецами. Считается, что такая вода лечит многие болезни и успешно противостоит самой сильной магии Некрона.
Стихии - здесь одно из основных магических понятий. Классически все виды магии со времен Некомарха разделяются по принадлежности к четырем Стихиям: Воздуха, Огня, Воды и Земли. Однако между этими четырьмя основными Стихиями имеется большое число промежуточных. Так например, использование в особых пропорциях сил Воздуха и Воды дает весь набор заклятий Ветра и Холода. Мэги, в отличии от магов древних Орденов, особо преуспели в смешении этих магических сил и создании различных, прежде неизвестных заклятий.
Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях.
Будьте в курсе последних книжных новинок, комментируйте, обсуждайте. Мы ждём Вас!
Похожие книги на "Гнев и милость богини"
Книги похожие на "Гнев и милость богини" читать онлайн или скачать бесплатно полные версии.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Отзывы о "Александр Маслов - Гнев и милость богини"
Отзывы читателей о книге "Гнев и милость богини", комментарии и мнения людей о произведении.