» » » » Станислав Мацкевич - Бесконечное приключение: начало


Авторские права

Станислав Мацкевич - Бесконечное приключение: начало

Здесь можно купить и скачать "Станислав Мацкевич - Бесконечное приключение: начало" в формате fb2, epub, txt, doc, pdf. Жанр: Героическая фантастика, издательство ЛитагентСтрельбицькийf65c9039-6c80-11e2-b4f5-002590591dd6. Так же Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги на сайте LibFox.Ru (ЛибФокс) или прочесть описание и ознакомиться с отзывами.
Рейтинг:
Название:
Бесконечное приключение: начало
Издательство:
неизвестно
Год:
неизвестен
ISBN:
нет данных
Вы автор?
Книга распространяется на условиях партнёрской программы.
Все авторские права соблюдены. Напишите нам, если Вы не согласны.

Как получить книгу?
Оплатили, но не знаете что делать дальше? Инструкция.

Описание книги "Бесконечное приключение: начало"

Описание и краткое содержание "Бесконечное приключение: начало" читать бесплатно онлайн.



Выжить в страшном теракте, чтобы стать узником своего тела. Не видеть, не слышать, не обонять и не ощущать. Единственным выходом для Антона стала виртуальная реальность. Теперь он обречен на жизнь в виртуальном мире Бесконечного приключения. Что его там ждет? Дружба, любовь, веселые приключения? Или враги, предательство и тяжкий труд, чтобы заплатить за лечение? А может быть, нечто немыслимое?






Док сказал, что это временно… Хм, посмотрим… Попробовал сосредоточиться и прорвать мрак скрывающий память и мне это неожиданно легко удалось. В мое сознание хлынули воспоминания. Детство, школа, первая любовь, первая драка, счастливые родители, сестренка Надя, Сердце кольнула боль. Их смерть… Годы в прострации, Наконец, Ладочка выведшая меня из сумеречного состояния. Самыми яркими были воспоминания последних дней перед катастрофой.

* * *

На прошлой неделе мне исполнилось тридцать два, и я сделал предложение своей девушке, с которой мы живем вместе уже почти два года. Свадьбу назначили через полгода, и Лада развила бурную деятельность по ее подготовке. А я по древней мужской традиции отчаянно отлынивал от этого. А после свадьбы мы планировали плотно заняться продолжением рода. На работе тоже все было отлично. Трудился менеджером, в компании являющейся эксклюзивным дистрибьютором Virtuality Intertament на территории России и стран СНГ. Виртуалити производило оборудование для погружения в виртуальную реальность – капсулы глубокого погружения, виртуальные шлемы, периферийное оборудование. Спрос на эту продукцию стабильно рос, а вслед за ним и мои доходы. И вот в начале недели оказалось, что я стал лучшим менеджером года. Мне выдали премию и предложили место руководителя отдела продаж – нынешний руководитель в скором времени должен отправится в Нижний открывать наш новый офис. А как бонус начальство подарило мне предоплаченный на полгода золотой аккаунт для виртуальной игры Ever Adventure. Обоснование этого было простым. Как сказал директор, я должен знать для чего будут использоваться наши товары, чтобы еще лучше их продавать. А вот поставщик удивил всех. Представители Виртуалити вручили мне последнюю модель их виртуальной капсулы, между прочим стоимостью в полмиллиона вечно деревянных.

Конечно, я уже довольно давно в ММОРПГ не играл, так периодически на работе в браузере мышкой тыкал. Хотя раньше как и большинство моих сверстников увлекался подобными играми, но теперь на это времени не было. Да и Лада не одобряла подобных развлечений. Она считала, что в них играют только школьники и дураки. Зато теперь смело можно заявить, что сие есть предписание свыше, нарушать которое никак нельзя и спокойно опробовать капсулу. Сейчас для этого вообще идеальное время. Лада как раз уехала в командировку и вернется только на следующей неделе. Значит, эти выходные можно провести в вирте. Хотя, нет. Для начала все-таки следует изучить информацию о Бесконечном приключении.

Вечером следующего дня после награждения ребята из отдела установки поставили капсулу у меня дома. Правда пришлось поломать голову, где ее расположить так, чтобы агрегат не мешался. Но в итоге на мой взгляд получилось вполне пристойно.

Новейшая машинка от Виртуалити была просто великолепна. Это был уже не тот квадратный, пластиковый гроб на который походили ранние модели вирткапсул. Space man Z-1 походил на кокпит футуристического истребителя. Обтекаемый корпус с алюминиевой отделкой. Крышка 'кабины' с возможностью поляризации и проецирования изображения на ее внутреннюю поверхность. Удобный ложемент из адаптивного силикона со встроенной системой точечного массажа. В доставшуюся мне базовую комплектацию также входило несколько полезных модулей. Медицинский модуль отслеживающий состояние пользователя и при необходимости способный вызвать скорую помощь. Блок сотовой связи – чтобы можно было получать звонки и сообщения находясь в виртуальной реальности. – Хотя далеко не для всех это было плюсом. Так же была предусмотрена возможность подключения к капсуле специализированного оборудование для внутривенного питания и отвода отходов жизнедеятельности организма. При желании в такой капсуле можно было провести пару недель безо всякого вреда для организма.

Был поздний вечер и я решил не лезть в капсулу, а внимательно изучить информацию об игре и выбрать кем играть.


При входе на официальный сайт EA в глаза сразу же бросается трехмерный баннер с радостным известием, что теперь нас сорок миллионов! И вскоре планируется большое празднество по всем игровым территориям в честь двухлетней годовщины существования проекта. Хмыкнув полез в игровую энциклопедию.

Рекламным слоганом игры был – Этот мир живой! Разработчики позиционировали Бесконечное приключение как самодостаточный живой мир. В нем неигровые персонажи управляемые специально сконфигурированными ИскИннами живут полноценной жизнью, а не стоят неподвижными манекенами. Они любят, ненавидят, сражаются, интригуют и многое другое. Многие события в игре могут происходить без прямого вмешательства игроков, хотя те в свою очередь могут принимать участие в разворачивающихся событиях. Игроки могут как помогать нпс, так и препятствовать им. Или и то и другое. Например, если в окрестностях деревни появилось нечто угрожающее уничтожением селению, то местные жители могут собраться и разобраться с угрозой самостоятельно, не дожидаясь пока кто-то из игроков ни снизойдет до помощи бедным селянам. Хотя в такой ситуации игроки все равно могут помочь им или даже попробовать помешать. Довольно любопытная, но непривычная схема взаимодействия с неигровыми персонажами.

В ЕА, игроки разделяются согласно территориальному и языковому признакам, и автоматически распределяются по десятку игровых областей – в народе называемых Кластерами. Каждый из этих кластеров являлся уникальной зоной, как с игровой стороны, так и с визуальной – своя архитектура, задания, предметы, НПС, подземелья и т. д. Впрочем никаких ограничений в передвижении не было, любой игрок мог свободно перемещаться между кластерами, если конечно у него хватит денег на дорогостоящий портал. А, встроенная система перевода значительно облегчала общение между игроками, хотя и не могла полностью заменить знание языка.

Интересным было то, что в ЕА не было противостояния между так называемыми темными и светлыми расами. В каждой игровой области существовали различные королевства – как моно, так и мульти расовые. И каждое из них вело свою политику как по отношению к соседям, так и по отношению к разным расам. Были государства, где не приветствовались представители 'темных' рас, но бывало и наоборот. Или к примеру ни одному из Эльфов не советовали посещать Дворфские города, коротышки их на дух не переносили и наоборот. Королевства могли объединяться и воевать между собой, вплоть до полного разрушения городов. И все это происходило помимо воли игроков. Хотя разработчики заявляли, что со временем наиболее уважаемые в королевстве гильдии смогут влиять на его политику – вплоть до организации войн или даже переворотов. А остальным оставалось лишь участвовать в событиях.

В игре существовало полтора десятка игровых рас – каждая из них имела свои преимущества и недостатки.

Десятки игровых классов и профессий позволяли каждому найти себе занятие по душе.

Вот в классах и профессиях крылась очередная особенность ЕА. У каждого игрового класса было несколько веток развития, а в свою очередь каждый из навыков можно было прокачивать, открывая недоступные ранее улучшения. Но помимо обычных, существовала еще масса умений по умолчанию не доступных игрокам. Их можно было изучить в качестве награды за задания или добыть с монстров в виде свитков. Но помимо редких классовых умений существовали – внеклассовые. Например, вроде бы простое заклинании стихии воды – кубик льда. Оно создает маленький кубик льда, который можно положить в питье, в жару самое то. Вроде чушь, но пользуясь им можно поднять уровень владения магией воды и изучить более мощные заклинания. И вот представим себе воина способного замораживать все вокруг себя. Очень интересный вариант. И таких комбинаций было множество.

Но если человеку не хотелось воевать, то он мог выбрать мирный путь. Заниматься профессиями, торговать в лавке, стать фермером или бродячим музыкантом. Вариантов масса. Таким персонажам были доступны только базовые боевые и магические умения. Зато в профессиях они могли изучить навыки и рецепты, недоступные игрокам избравшим другие пути. А если вам все надоело или в принципе все это не интересно – то можно просто отдыхать на великолепных пляжах, кататься на лыжах, наслаждаться великолепными напитками и едой и многое другое.

Да, все это очень интересно и привлекательно – создать уникального персонажа мечта многих игроков. А надоест воевать – так можно валяться на пляже, пить холодное пиво и любоваться эльфийками в купальниках. Или Огрихами с Гоблиншами. – тут уж кому как повезет,

Так же интересной особенностью игры была возможность не только вводить в игру реальные деньги, покупая на них игровую валюту. Но и возможность официально обменивать игровые деньги на реальные. Это привлекало многих, даруя надежду на заработок в любимой игре.


На Facebook В Твиттере В Instagram В Одноклассниках Мы Вконтакте
Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях.
Будьте в курсе последних книжных новинок, комментируйте, обсуждайте. Мы ждём Вас!

Похожие книги на "Бесконечное приключение: начало"

Книги похожие на "Бесконечное приключение: начало" читать онлайн или скачать бесплатно полные версии.


Понравилась книга? Оставьте Ваш комментарий, поделитесь впечатлениями или расскажите друзьям

Все книги автора Станислав Мацкевич

Станислав Мацкевич - все книги автора в одном месте на сайте онлайн библиотеки LibFox.

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.

Отзывы о "Станислав Мацкевич - Бесконечное приключение: начало"

Отзывы читателей о книге "Бесконечное приключение: начало", комментарии и мнения людей о произведении.

А что Вы думаете о книге? Оставьте Ваш отзыв.