» » » Стенли Липпман - Язык программирования C++. Пятое издание


Авторские права

Стенли Липпман - Язык программирования C++. Пятое издание

Здесь можно скачать бесплатно "Стенли Липпман - Язык программирования C++. Пятое издание" в формате fb2, epub, txt, doc, pdf. Жанр: Программирование, издательство Издательский дом "Вильямс", год 2014. Так же Вы можете читать книгу онлайн без регистрации и SMS на сайте LibFox.Ru (ЛибФокс) или прочесть описание и ознакомиться с отзывами.
Стенли Липпман - Язык программирования C++. Пятое издание
Рейтинг:
Название:
Язык программирования C++. Пятое издание
Издательство:
Издательский дом "Вильямс"
Год:
2014
ISBN:
978-5-8459-1839-0
Скачать:

99Пожалуйста дождитесь своей очереди, идёт подготовка вашей ссылки для скачивания...

Скачивание начинается... Если скачивание не началось автоматически, пожалуйста нажмите на эту ссылку.

Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.

Как получить книгу?
Оплатили, но не знаете что делать дальше? Инструкция.

Описание книги "Язык программирования C++. Пятое издание"

Описание и краткое содержание "Язык программирования C++. Пятое издание" читать бесплатно онлайн.



Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!

Вы держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. В соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.

С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать их наилучшие способы применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.


Стенли Б. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором группы Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.

Жози Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской группы разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.

Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила группой разработчиков С++.


• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием

• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования

• Изучите принципы и узнайте почему язык С++11 работает именно так

• Воспользуйтесь множеством перекрестных ссылок, способных помочь вам объединить взаимосвязанные концепции и проникнуть в суть

• Ознакомьтесь с современными методиками обучения и извлеките пользу из упражнений, в которых подчеркиваются ключевые моменты, позволяющие избежать проблем

• Освойте лучшие методики программирования и закрепите на практике изученный материал

Исходный код примеров можно загрузить с веб-страницы книги на сайте издательства по адресу: http://www.williamspublishing.com






В отличие от других парных операторов, присвоение имеет правосторонний порядок:

int ival, jval;

ival = jval = 0; // ok: каждой переменной присвоено значение 0

Поскольку присвоение имеет правосторонний порядок, его крайняя правая часть, jval = 0, является правым операндом крайнего левого оператора присвоения. Поскольку присвоение возвращает свой левый операнд, результат крайнего правого присвоения (т.е. jval) присваивается переменной ival.

Каждый объект в множественном операторе присвоения должен иметь тип, совпадающий с типом соседа справа, или допускать преобразование в него (раздел 4.11):

int ival, *pval; // ival имеет тип int; pval имеет тип указателя на int

ival = pval = 0; // ошибка: переменной типа int нельзя присвоить

                 // значение указателя

string s1, s2;

s1 = s2 = "OK";  // строковый литерал "OK" преобразован в строку

Первое присвоение некорректно, поскольку объекты ival и pval имеют разные типы и не существует преобразования типа int* (pval) в тип int (ival). Оно некорректно, несмотря на то, что значение нуль может быть присвоено любому объекту.

Второе присвоение, напротив, вполне допустимо. Строковый литерал преобразуется в значение типа string, которое и присваивается переменной s2 типа string. Результат этого присвоения — строка s2 — имеет тот же тип, что и строка s1.

Оператор присвоения имеет низкий приоритет

Присвоения нередко происходят в условиях. Поскольку оператор присвоения имеет относительно низкий приоритет, его обычно заключают в скобки, чтобы он работал правильно. Чтобы продемонстрировать, чем присвоение может быть полезно в условии, рассмотрим следующий цикл. Здесь необходимо вызывать функцию до тех пор, пока она не возвратит желаемое значение, скажем 42.

// подробный, а потому более подверженный ошибкам

// способ написания цикла

int i = get_value(); // получить первое значение

while (i != 42) {

 // выполнить действия ...

 i = get_value(); // получить остальные значения

}

Код начинается с вызова функции get_value(), затем следует цикл, условие которого использует значение, возвращенное этим вызовом. Последним оператором этого цикла является еще один вызов функции get_value(), далее цикл повторяется. Этот код можно переписать более непосредственно:

int i;

// лучший вариант цикла, теперь вполне понятно, что делает условие

while ((i = get_value()) != 42) {

 // выполнить действия ...

}

Теперь условие вполне однозначно выражает намерение разработчика: необходимо продолжать, пока функция get_value() не возвратит значение 42. В ходе вычисления условия результат вызова функции get_value() присваивается переменной i, значение которой затем сравнивается со значением 42.

Без круглых скобок операндами оператора != было бы значение, возвращенное функцией get_value() и 42, а результат проверки (true или false) был бы присвоен переменной i, чего явно не планировалось!

Поскольку приоритет оператора присвоения ниже, чем у операторов отношения, круглые скобки вокруг присвоений в условиях обычно необходимы.

Не перепутайте операторы равенства и присвоения

Тот факт, что присвоение возможно в условии, зачастую имеет удивительные последствия:

if (i = j)

Условие оператора if присваивает значение переменной j переменной i, а затем проверяет результат присвоения. Если значение переменной j отлично от нуля, то условие истинно. Однако автор этого кода почти наверняка намеревался проверить равенство значений переменных i и j так:

if (i == j)

Ошибки такого рода хоть и известны, но трудны для обнаружения. Некоторые, но не все компиляторы достаточно "любезны", чтобы предупредить о таком коде, как в этом примере.

Составные операторы присвоения

Довольно нередки случаи, когда оператор применяется к объекту, а полученный результат повторно присваивается тому же объекту. В качестве примера рассмотрим программу из раздела 1.4.2:

int sum = 0;

// сложить числа от 1 до 10 включительно

for (int val = 1; val <= 10; ++val)

 sum += val; // эквивалентно sum = sum + val

Подобный вид операций характерен не только для сложения, но и для других арифметических и побитовых операторов, которые рассматриваются в разделе 4.8. Соответствующие составные операторы присвоения (compound assignment) существуют для каждого из этих операторов.

 +=  -= *= /= %= // арифметические операторы

<<= >>= &= ^= |= // побитовые операторы; см. p. 4.8

Каждый составной оператор по сути эквивалентен обычному, за исключением того, что, когда используется составное присвоение, левый операнд обрабатывается (оценивается) только однажды.

Но эти формы имеют одно очень важное различие: в составном операторе присвоения левый операнд вычисляется только один раз. По существу, он эквивалентен следующему:

а = а оператор b;

Если используется обычное присвоение, операнд а обрабатывается дважды: один раз в выражении с правой стороны и во второй раз — как операнд слева. В подавляющем большинстве случаев это различие несущественно, возможно, кроме тех, где критически важна производительность.

Упражнения раздела 4.4

Упражнение 4.13. Каковы значения переменных i и d после каждого присвоения?

int i; double d;

(a) d = i = 3.5; (b) i = d = 3.5;

Упражнение 4.14. Объясните, что происходит в каждом из следующих операторов if?

if (42 = i) // ...

if (i = 42) // ...

Упражнение 4.15. Следующее присвоение недопустимо. Почему? Как исправить ситуацию?

double dval; int ival; int *pi;

dval = ival = pi = 0;

Упражнение 4.16. Хотя ниже приведены вполне допустимые выражения, их поведение может оказаться не таким, как предполагалось. Почему? Перепишите выражения так, чтобы они стали более понятными.

(a) if (p = getPtr() != 0)

(b) if (i = 1024)

4.5. Операторы инкремента и декремента

Операторы инкремента (++) и декремента (--) позволяют в краткой и удобной форме добавить или вычесть единицу из объекта. Эта форма записи обеспечивает не только удобство, она весьма популярна при работе с итераторами, поскольку большинство итераторов не поддерживает арифметических действий.

Эти операторы существуют в двух формах: префиксной и постфиксной. До сих пор использовался только префиксный оператор инкремента (prefix increment). Он осуществляет инкремент (или декремент) своего операнда и возвращает измененный объект как результат. Постфиксный оператор инкремента (postfix increment) (или декремента) возвращает копию первоначального операнда неизменной, а затем изменяет значение операнда.

int i = 0, j;

j = ++i; // j = 1, i = 1: префикс возвращает увеличенное значение

j = i++; // j = 1, i = 2: постфикс возвращает исходное значение

Операндами этих операторов должны быть l-значения. Префиксные операторы возвращают сам объект как l-значение. Постфиксные операторы возвращают копию исходного значения объекта как r-значение.

Совет. Используйте постфиксные операторы только по мере необходимости

Читатели с опытом языка С могли бы быть удивлены тем, что в написанных до сих пор программах использовался префиксный оператор инкремента. Причина проста: префиксная версия позволяет избежать ненужной работы. Она увеличивает значение и возвращает результат. Постфиксный оператор должен хранить исходное значение, чтобы возвратить неувеличенное значение как результат. Но если в исходном значении нет никакой потребности, то нет необходимости и в дополнительных действиях, осуществляемых постфиксным оператором.

Для переменных типа int и указателей компилятор способен оптимизировать код и уменьшить количество дополнительных действий. Для более сложных типов итераторов подобные дополнительные действия могут обойтись довольно дорого. При использовании префиксных версий об эффективности можно не волноваться. Кроме того, а возможно и важнее всего то, что так можно выразить свои намерения более непосредственно.

Объединение операторов обращения к значению и инкремента в одном выражении

Постфиксные версии операторов ++ и -- используются в случае, когда в одном составном выражении необходимо использовать текущее значение переменной, а затем увеличить его.


На Facebook В Твиттере В Instagram В Одноклассниках Мы Вконтакте
Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях.
Будьте в курсе последних книжных новинок, комментируйте, обсуждайте. Мы ждём Вас!

Похожие книги на "Язык программирования C++. Пятое издание"

Книги похожие на "Язык программирования C++. Пятое издание" читать онлайн или скачать бесплатно полные версии.


Понравилась книга? Оставьте Ваш комментарий, поделитесь впечатлениями или расскажите друзьям

Все книги автора Стенли Липпман

Стенли Липпман - все книги автора в одном месте на сайте онлайн библиотеки LibFox.

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.

Отзывы о "Стенли Липпман - Язык программирования C++. Пятое издание"

Отзывы читателей о книге "Язык программирования C++. Пятое издание", комментарии и мнения людей о произведении.

А что Вы думаете о книге? Оставьте Ваш отзыв.