» » » » Иван Магазинников - Кланы ФанМира (СИ)


Авторские права

Иван Магазинников - Кланы ФанМира (СИ)

Здесь можно скачать бесплатно "Иван Магазинников - Кланы ФанМира (СИ)" в формате fb2, epub, txt, doc, pdf. Жанр: Фэнтези, издательство СИ, год 2016. Так же Вы можете читать книгу онлайн без регистрации и SMS на сайте LibFox.Ru (ЛибФокс) или прочесть описание и ознакомиться с отзывами.
Иван Магазинников - Кланы ФанМира (СИ)
Рейтинг:
Название:
Кланы ФанМира (СИ)
Издательство:
СИ
Жанр:
Год:
2016
ISBN:
нет данных
Скачать:

99Пожалуйста дождитесь своей очереди, идёт подготовка вашей ссылки для скачивания...

Скачивание начинается... Если скачивание не началось автоматически, пожалуйста нажмите на эту ссылку.

Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.

Как получить книгу?
Оплатили, но не знаете что делать дальше? Инструкция.

Описание книги "Кланы ФанМира (СИ)"

Описание и краткое содержание "Кланы ФанМира (СИ)" читать бесплатно онлайн.



Бесу-Инквизитору удалось вырваться из виртуального плена, но сотни узников все еще томятся взаперти, бесконечно погибая и возрождаясь, без шанса на возвращение в реальный мир. И поэтому Ивану приходится снова погрузиться в виртуальность и примерить робу Темного Инквизитора. Но теперь он не узник, а свободный игрок, и его цель - внедрение в сильнейший клан "Фанмира", созданный представителями администрации. Зомби-одиночка должен стать командным игроком, скрывая при этом свою зловещую тайну...






– Спасибо!

– Этой твоей «спасибой» ячейку в гномьем банке не заполнишь... – пробурчал тот.

– Вот так и знал, что у гномов сейф вместо сердца!

Табар было вскинулся возразить, но потом вдруг лицо его расплылось в широкой улыбке – похоже, комплимент пришелся нашему казначею по душе...

Уединившись, я достал фиам, который мне оставил Авраменко-Аарам, новоявленный покровитель призраков. Как там в инструкции сказано? Воскурить там, где водятся привидения? Да в этом замке от них не протолкнуться!

Зеленоватые струйки дыма медленно начали подыматься к потолку, но больше ничего не происходило. По крайней мере так я думал, пока из любопытство не применил свое умение «Поиск Нежити» – призраки! Их тут были сотни, если не больше! Частично проходя сквозь обстановку, друг друга и даже через меня, они молча толпились вокруг, не сводя взгляда с тонкой струйки дыма.

Ядреная, видать, штуковина!

– Звал?

Один из призраков вдруг проявился – обращался ко мне именно он, вот только голос принадлежал моему старому божественному знакомому.

– Мне нужен Аарам. Куда ты его засунул?

– Зачем тебе этот престарелый псих с замашками Наполеона? Лучше держись от него подальше – мой тебе совет... Ходячий источник с неприятностями и скверным настроением.

– В данный момент это один из старейших лояльных «неписей», которые не станет стучать на меня системе... по крайней мере, пока не заполучит тебя.

– Хочешь сделать меня приманкой?

– Скорее, стимулом...

– Ну, смотри, я тебя предупреждал. Я отмечу на твоей карте место, но учти – добраться туда будет непросто. Как-никак это школа Некромантии в Темных Землях...

– Подбросить меня не сможешь?

– Будь ты призраком... но ты ведь зомби? По вашей части у меня все не очень складывается. Пока еще не все ветки развития открыл – все больше предпочитаю пассивное наблюдение.

– И что же ты вынюхиваешь? Погоди-ка! Ты шпионишь за админами?

– Пытаюсь, по крайней мере. Но пока мои успехи очень скромные. Ладно, удачи тебе с нашим злобным букой. Не расскажешь, зачем он тебе?

– У тебя свои секреты – у меня свои. Спасибо.

Призраки пропали. Все до единого, в один миг – словно и не было никого. Зато метка на карте осталась. Мда, действительно – Сергей засунул некроманта за пределы Империи, в так называемые Темные Земли.

Это был набор локаций для кача и фарма, где нет ни поселений, ни «неписей» – одни лишь бесконечно генерируемые монстры да случайные подземелья с сокровищами. И лишь три неизменных объекта, которые более-менее могли служить пристанищем для игроков: Школа Некромантии, Башня Погибели и Драконий Маяк.

Чтобы попасть в Школу, нужно было приглашение, которое получали все молодые некроманта по достижении 30-го уровня навыка. Собственно, мне оставалось совсем немного до заветной цифры, тем более, что временные усиления от эликсиров тоже работали – тысяч двадцать золотых, которые я взял у Табара, как раз на его покупку и уйдут...

Хо Гар > Бес: Господин Бес, взгляните, кажется, я закончил!

А вот и мой алтарь готов. Собственно, после его инициации можно отправляться в путь. Надо бы выдать нашему «корейцу» права, чтобы он при первой же возможности прокачал Ров до Проклятого – тогда я стану еще мобильнее, и больше не придется побираться по всяким гномам или бегать бить поклоны грязной луже, в которой засел ушлый Водяной.

Я почти бегом добрался до комнаты, которую мы выделили под алтарь Бездонного Бога, и обомлел...

Должен сказать, что Хо Гар явно не халтурил, и к созданию алтаря подошел с душой и фантазией. Хотя по моему опыту общения с Табаром мне уже начало казаться, что гномы – это такой особый волосатый подвид нежити, и души у них нет и никогда не было. А так же совести, чувства жалости и проблем с деньгами.

Алтарь был выполнен в полном соответствии с чертежом, который я ему дал: трехметровый бассейн, похожий на неровную лужу, с затейливо изогнутыми бортиками. А вот с декором наш «кореец» явно перестарался: по краю шло плетение из листьев, собственно выполняя роль бортика, а из воды торчали резные деревянные кувшинки.

Но это были еще цветочки.... Хотя нет – цветочки были как раз повсюду. Валялись на полу торчали из громадных кадушек, цвели на покрывающих стены лианах и даже свисали с потолка! Он бы еще птичек сюда засунул!

Птичек, к счастью, здесь не было, зато были жабы, штук двадцать, встретившие меня дружным хором, едва я перешагнул через порог. Пол так же был покрыт плотным ковром тины, а стены обмазаны грязью, в которой то тут то там виднелись пучки небрежно воткнутого мха.

Мдааа...

А в целом уютная такая получилась пещерка, должен признать – похоже, что навык Дизайна позволял даже из всей этой горы мусора собрать что-то симпатичное и гармоничное. Хотя, конечно, с цветами все же перебор...

Я уверенно (вот что значит опыт!) трансформировал бассейн в алтарь, принеся в жертву какой-то артефакт из «дармовых трофеев», что привез староста, и прыгнул к своему святилищу, а уже оттуда к стенам Ривера и своим ходом до Аукциона.

Зелье могильной гнили, временно повышающее навык Некромантии, продавалось свободно и в больших количествах – некромантия была не очень популярна из-за того, что полноценный отыгрыш Мага Смерти игрой даже и не предусматривался: ни тебе специального города, ни сюжетно-классовой ветки заданий, да и нежить сильно проигрывала тем же големам или прирученным питомцам в эффективности. И это уже не говоря про запах и не самый презентабельный вид – с ручным зомби ни в одно приличное место не пустят... Мне ли не знать?

Возможно, все сложилось бы иначе, если бы в игру добавили апдейт, усиливающий нежить и открывающий специальные расы и возможности именно для тех, кто избрал этот путь, но не сложилось – разработку заморозили, а почти весь рабочий код из игры вырезали. К счастью, ведь невозможность играть за зомби стала для меня отличной маскировкой, а еще благодаря работе над этим «некро-патчем», Авраменко удалось незаметно встроить в игру подсказки для узников, вроде меня, и заставить Араама вытаскивать пленников с Серых Островов.

Благодаря информации с форума Отверженных – так пафосно называли себя некроманты Фанмира – я знал, чего ожидать, а потому заранее подготовился. Выбрал уединенное безлюдное место за городскими стенами, проверил, на месте ли зелья ремонта и маны, пополнил запас Благодати – проверка у некромантов жестокая и смертельно опасная.

И все равно оказался не готов к тому, что случилось.

Едва я выпил зелье, и мой навык Некромантии стал равен 31, как земля вокруг вспучилась, и поперли скелеты, да не простые, а 42-го уровня – то есть чуть постарше меня. Все бы ничего, да вот только их было аж полтора десятка, и каждый из них был объят черным пламенем:

Душитель колдунов (монстр). Нежить 42-го уровня.

Здоровье: 300/300

Сильные стороны: нежить, аура проклинателя, иммунитет к магии.

Впрочем, об этом на форуме тоже говорилось: испытание было рассчитано именно на некромантов или рыцарей тьмы, и было ровно два способа его пройти. Первый, это окружить себя защитными чарами, обратить вражеские проклятья себе на пользу, взять в руки верный меч, зачарованный против нежити, и покрошить всю эту братию в мелкий сухостой – разумеется, годится этот метод только для воинов, которые освоили некромантию в качестве вспомогательной дисциплины.

Второй же предназначался для магов или инквизиторов. Отпугивая основную массу мертвяков, нужно было остальных брать под контроль и устроить потасовку между самими скелетами. Вот только я хоть и был и инквизитор, и некромант в одном лице, но нужных умений у меня не было – а именно способности, позволяющей массово ошеломлять или отпугивать нежить.

Ну не думал я, что подобный хлам может мне когда-нибудь пригодиться. А одновременно держать удар десятка злющих скелетов и пытаться управлять одним из них – нет уж, это как-нибудь без меня. И даже Дохлятину призвать было нельзя, потому как количество врагов сразу же увеличилось бы.

Впрочем, был еще и третий вариант пройти испытания, и годился он только для единственного зомби игрока во всем Фанмире – для меня.

«Закопаться!»

Но перед тем как это сделать, я взял в фокус атакующего меня скелета и использовал умение «Управление трупом», захватив его под свой контроль. Есть! Теперь он стал враждебен остальным, и принялся отчаянно сражаться за свою и мою нежизнь.

Теперь я несколько секунд мог не только управлять захваченным скелетом, но и смотреть его глазами. А значит, выбирать цели и использовать на них некоторые умения, не требующие прямого контакта. Например «Смертельный приказ», который позволяет отдать одну простую команду. К сожалению, полноценно заставить его драться нельзя, максимум сделать один хороший удар. Или упасть, не только временно выходя из боя, но и роняя пару-тройку своих собратьев по оружию на землю. Собственно, так я и поступил, вынудив его запутаться в ногах бегущих на меня душителей.


На Facebook В Твиттере В Instagram В Одноклассниках Мы Вконтакте
Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях.
Будьте в курсе последних книжных новинок, комментируйте, обсуждайте. Мы ждём Вас!

Похожие книги на "Кланы ФанМира (СИ)"

Книги похожие на "Кланы ФанМира (СИ)" читать онлайн или скачать бесплатно полные версии.


Понравилась книга? Оставьте Ваш комментарий, поделитесь впечатлениями или расскажите друзьям

Все книги автора Иван Магазинников

Иван Магазинников - все книги автора в одном месте на сайте онлайн библиотеки LibFox.

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.

Отзывы о "Иван Магазинников - Кланы ФанМира (СИ)"

Отзывы читателей о книге "Кланы ФанМира (СИ)", комментарии и мнения людей о произведении.

А что Вы думаете о книге? Оставьте Ваш отзыв.