Авторские права

W Cat - Описание языка PascalABC.NET

Здесь можно скачать бесплатно "W Cat - Описание языка PascalABC.NET" в формате fb2, epub, txt, doc, pdf. Жанр: Детская образовательная литература. Так же Вы можете читать книгу онлайн без регистрации и SMS на сайте LibFox.Ru (ЛибФокс) или прочесть описание и ознакомиться с отзывами.
Рейтинг:
Название:
Описание языка PascalABC.NET
Автор:
Издательство:
неизвестно
Год:
неизвестен
ISBN:
нет данных
Скачать:

99Пожалуйста дождитесь своей очереди, идёт подготовка вашей ссылки для скачивания...

Скачивание начинается... Если скачивание не началось автоматически, пожалуйста нажмите на эту ссылку.

Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.

Как получить книгу?
Оплатили, но не знаете что делать дальше? Инструкция.

Описание книги "Описание языка PascalABC.NET"

Описание и краткое содержание "Описание языка PascalABC.NET" читать бесплатно онлайн.



PascalABC.NET — это язык программирования Паскаль нового поколения, включающий классический Паскаль, большинство возможностей языка Delphi, а также ряд собственных расширений. Он реализован на платформе Microsoft.NET и содержит все современные языковые средства: классы, перегрузку операций, интерфейсы, обработку исключений, обобщенные классы и подпрограммы, сборку мусора, лямбда-выражения, средства параллельного программирования.

PascalABC.NET является мультипарадигменным языком: на нем можно программировать в структурном, объектно-ориентированном и функциональном стилях.

PascalABC.NET — это также простая и мощная интегрированная среда разработки, поддерживающая технологию IntelliSense, содержащая средства автоформатирования, встроенный отладчик и встроенный дизайнер форм.






property FontColor: GColor;

Цвет шрифта графического объекта

property Text: string;

Текст внутри графического объекта

property TextVisible: boolean;

Видимость текста внутри графического объекта

property TextScale: real;

Масштаб текста относительно размеров графического объекта, 0<=TextScale<=1. При TextScale=1 текст занимает всю ширину или высоту объекта. По умолчанию TextScale=0.8

property FontName: string;

Имя шрифта для вывода свойства Text

property FontStyle: FontStyleType;

Стиль шрифта для вывода свойства Text

property Number: integer;

Целое число, выводимое в центре графического объекта. Для вывода используется свойство Text

property RealNumber: real;

Вещественное число, выводимое в центре графического объекта. Для вывода используется свойство Text. Вещественное число выводится с одним знаком после десятичной точки

property Owner: ContainerABC;

Владелец графического объекта, ответственный также за перерисовку графического объекта внутри себя (по умолчанию nil)

Методы, унаследованные от класса ObjectABC

procedure MoveTo(x,y: integer);

Перемещает левый верхний угол графического объекта к точке (x, y)

procedure MoveOn(a,b: integer);

Перемещает графический объект на вектор (a, b)

procedure Move; override;

Перемещает графический объект на вектор, задаваемый свойствами dx, dy

procedure Scale(f: real); override;

Масштабирует графический объект в f раз (f>1 - увеличение, 0<f<1 - уменьшение)

procedure ToFront;

Переносит графический объект на передний план

procedure ToBack;

Переносит графический объект на задний план

function Bounds: System.Drawing.Rectangle;

Возвращает прямоугольник, определяющий границы графического объекта

function PtInside(x,y: integer): boolean; override;

Возвращает True, если точка (x, y) находится внутри графического объекта, и False в противном случае

function Intersect(g: ObjectABC): boolean;

Возвращает True, если изображение данного графического объекта пересекается с изображением графического объекта g, и False в противном случае. Белый цвет считается прозрачным и не принадлежащим объекту

function IntersectRect(r: System.Drawing.Rectangle): boolean;

Возвращает True, если прямоугольник графического объекта пересекается прямоугольником r, и False в противном случае

function Clone0: ObjectABC; override;

Возвращает клон графического объекта

procedure Draw(x,y: integer; g: Graphics); override;

Защищенная. Не вызывается явно. Переопределяется для каждого графического класса. Рисует объект на объекте g: Graphics

destructor Destroy;

Уничтожает графический объект

Модуль Timers

Модуль Timers содержит класс Timer, позволяющий выполнять определенные действия через равные промежутки времени. В конструкторе класса Timer указывается промежуток времени и имя процедуры без параметров - обработчика события таймера, вызываемой через указанный промежуток времени.

Класс Timer имеет следующий интерфейс:

type

Timer = class

constructor (ms: integer; TimerProc: procedure);

procedure Start;

procedure Stop;

property Enabled: boolean read write;

property Interval: integer read write;

end;

Члены класса Timer описаны в следующей таблице:

constructor (ms: integer; TimerProc: procedure);

Создает таймер, выполняющий каждые ms миллисекунд действие, содержащееся в процедуре без параметров TimerProc, называемой обработчиком таймера. Созданный таймер необходимо запустить, вызвав метод Start

procedure Start;

Запускает таймер

procedure Stop;

Останавливаетает таймер

property Enabled: boolean read write;

Запущен ли таймер

property Interval: integer read write;

Промежуток времени между вызовами обработчика таймера

Пример использования таймера.

Средства обучения в PascalABC.NET

Исполнители

Что такое исполнители

Исполнителем будем называть устройство, способное выполнять определенный набор команд. Обычно с исполнителем связана некоторая среда, в которой он работает.

Традиционно концепция исполнителей используется для быстрого обучения основным конструкциям языка программирования при проведении занятий в средних классах школы. В PascalABC.NET реализованы исполнители Робот и Чертежник, описанные в учебнике А. Г. Кушниренко, Г. В. Лебедева и Я. Н. Зайдельмана "Информатика 7-9 классы", М., 2001. Следует отметить, что данный учебник уже не используется для обучения в школе, однако он является наиболее удачным и по интеграции исполнителей в процесс обучения начальному программированию, и по набору задач.

Кроме того, исполнители в PascalABC.NET активно используются в системе проверяемых заданий -- одной из ключевых учебных особенностей системы PascalABC.NET.

См. также пример выполнения задания a1 для исполнителя Робот.

Исполнитель Робот

Исполнитель Робот действует на прямоугольном клеточном поле. Между некоторыми клетками, а также по периметру поля находятся стены. Основная цель Робота ¦-- закрасить указанные клетки и переместиться в конечную клетку.

Исполнитель Робот и поле, на котором он работает, отображаются следующим образом:

Здесь большой желтый квадрат изображает Робота, маленький желтый квадрат в левом верхнем углу клетки -- конечное положение Робота, черными точками помечены клетки, которые надо закрасить.

Команды исполнителя Робот содержатся в модуле Robot:

Right – перемещает Робота вправо;

Left – перемещает Робота влево;

Up – перемещает Робота вверх;

Down – перемещает Робота вниз;

Paint – закрашивает текущую ячейку;

WallFromLeft – возвращает True если слева от Робота стена;

WallFromRight – возвращает True если справа от Робота стена;

WallFromUp – возвращает True если сверху от Робота стена;

WallFromDown – возвращает True если снизу от Робота стена;

FreeFromLeft – возвращает True если слева от Робота свободно;

FreeFromRight – возвращает True если справа от Робота свободно;

FreeFromUp – возвращает True если сверху от Робота свободно;

FreeFromDown – возвращает True если снизу от Робота свободно;

CellIsPainted – возвращает True если ячейка, в которой находится Робот, закрашена;

CellIsFree – возвращает True если ячейка, в которой находится Робот, не закрашена.

Для вызова задания для исполнителя Робот используется следующий шаблон программы:

uses Robot;

begin

Task('c1');

Здесь Task -- процедура, содержащаяся в модуле Robot и вызывающая задание с указанным именем.

Имеются следующие группы заданий для исполнителя Робот:

a – вводные задания;

c – цикл с параметром;

if – логические выражения;

w – циклы с условием;

сif – циклы + логические выражения;

count – переменные-счетчики;

cc – вложенные циклы;

p – процедуры без параметров;

pp – процедуры с параметрами.

Для создания стандартного поля размера 9 x 11 используется процедура StandardField без параметров, а для создания поля размера N x M -- процедура Field(N,M). Робот при этом помещается в центр поля.

Исполнитель Чертежник

Исполнитель Чертежник предназначен для построения рисунков и чертежей на плоскости с координатами. Чертежник имеет перо, которое он может поднимать, опускать и перемещать. При перемещении опущенного пера за ним остается след.

Исполнитель Чертежник и поле, на котором он работает, отображаются на экране следующим образом:

Здесь маленький квадрат изображает Чертежника, красным цветом изображены отрезки, которые надо нарисовать, а синим -- уже нарисованные Чертежником отрезки. Когда перо Чертежника опущено, он изображается квадратом меньшего размера.

Команды исполнителя Чертежник содержатся в модуле Drawman:

ToPoint(x,y) – перемещает перо Чертежника в точку (x,y);

OnVector(a,b)– перемещает перо Чертежника на вектор (a,b);

PenUp – поднимает перо Чертежника;

PenDown – опускает перо Чертежника.

Для вызова задания для исполнителя Чертежник используется следующий шаблон программы:

uses Drawman;

begin

Task('c1');

В конце программы перо Чертежника должно быть поднято и находиться в начале координат.

Здесь Task ¦-- процедура, содержащаяся в модуле Drawman и вызывающая задание с указанным именем.


На Facebook В Твиттере В Instagram В Одноклассниках Мы Вконтакте
Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях.
Будьте в курсе последних книжных новинок, комментируйте, обсуждайте. Мы ждём Вас!

Похожие книги на "Описание языка PascalABC.NET"

Книги похожие на "Описание языка PascalABC.NET" читать онлайн или скачать бесплатно полные версии.


Понравилась книга? Оставьте Ваш комментарий, поделитесь впечатлениями или расскажите друзьям

Все книги автора W Cat

W Cat - все книги автора в одном месте на сайте онлайн библиотеки LibFox.

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.

Отзывы о "W Cat - Описание языка PascalABC.NET"

Отзывы читателей о книге "Описание языка PascalABC.NET", комментарии и мнения людей о произведении.

А что Вы думаете о книге? Оставьте Ваш отзыв.