» » » » Милослав Князев - Потерянный бог


Авторские права

Милослав Князев - Потерянный бог

Здесь можно скачать бесплатно "Милослав Князев - Потерянный бог" в формате fb2, epub, txt, doc, pdf. Жанр: Киберпанк, издательство СИ, год 2015. Так же Вы можете читать книгу онлайн без регистрации и SMS на сайте LibFox.Ru (ЛибФокс) или прочесть описание и ознакомиться с отзывами.
Милослав Князев - Потерянный бог
Рейтинг:
Название:
Потерянный бог
Издательство:
СИ
Жанр:
Год:
2015
ISBN:
нет данных
Скачать:

99Пожалуйста дождитесь своей очереди, идёт подготовка вашей ссылки для скачивания...

Скачивание начинается... Если скачивание не началось автоматически, пожалуйста нажмите на эту ссылку.

Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.

Как получить книгу?
Оплатили, но не знаете что делать дальше? Инструкция.

Описание книги "Потерянный бог"

Описание и краткое содержание "Потерянный бог" читать бесплатно онлайн.



Чем дальше герой играет в вынужденную игру, чем больше вспоминает о своём прошлом, тем отчётливей понимает, что не всё так просто, как ему казалось в самом начале. Слишком уж всё легко получается. Вернее не всё вообще и далеко не всегда, а лишь когда следуешь определённым курсом. А ведь кто-то этот маршркт заботливо проложил, рассчитав многие комбинации на сотни и тысячи ходов вперёд. И не нужно особо гадать кто именно, намёков было более чем достаточно. Безымянный — свергнутый и уничтоженный бог, возомнил что сможет тягаться с администрацией и получил по заслугам. А теперь внимание вопрос, стал бы бог, чувствующий своё скорое поражение, прилагать немалые усилия и тратить оставшиеся ресурсы, чтобы в будущем облегчить жизнь своему последнему паладину? Точно нет. А если это часть плана по своему возвращению? Тогда совсем другое дело. И хочет герой того или нет, но ему придётся воскрешать потерянного бога. Только чуть позже, а для начала не мешало бы войну выиграть.






Помните притчу про два следа на песке? Попадает человек после смерти в загробный мир, встречает его там бог и предлагает посмотреть на всю свою предыдущую жизнь, изображённую в виде следов на прибрежном песке. Тот соглашается и смотрит предложенную картинку.

— А это кто там шёл? — спрашивает человек, увидев вторую цепочку следов.

— Это я всегда был с тобой рядом, — отвечает ему бог.

Посмотрел человек ещё раз на следы и увидел, что вторая цепочка в некоторых местах прерывается. Подумал, посчитал кое‑что на пальцах и говорит:

— Тогда почему в самое трудное для меня время тебя рядом не было?

— В самое трудное время я нёс тебя на руках! — гордо ответил бог.

Вы верите в эту красивую сказку? Лично я нет. Станет ли хозяин таскать на горбу своих рабов? Особенно если их у него как собак нерезаных или во много раз больше! Конечно же, нет. Не для того они нужны. Зато наоборот — запросто. Шёл рядом, надоело, сел на шею, свесил ноги и поехал. Скорей всего, потому и было человеку так тяжело в те моменты. Вот и мне Безымянный удружил суперквестом по спасению бога из бездны. И, кстати, почему никакого сообщения о нём не было?

Как будто только это и ожидалось, перед глазами выскочила табличка системного сообщения:

Внимание!

Вам доступен новый квест.

Класс — божественно — эпический.

Награда — неизвестна.

Условия — неизвестны.

Принять Да/Да?

Оригинально. Выбор весьма широк, хочешь — жми на левое «Да», не хочешь — жми на правое. В общем, выбирай то, которое больше нравится. Всё по — честному. Решил не спешить и отложить вопрос до выяснения всех обстоятельств. Однако не тут‑то было. Попытка закрыть окно закончилась тем, что автоматически нажалось одно из «Да». Безымянный воспользовался грязным трюком всплывающих рекламных окон в интернете. Жмёшь на крестик, чтобы закрыть, а оно открывает страницу, которую рекламирует. Оставалось утешиться лишь тем, что от этого квеста в любом случае было не отвертеться. К тому же подозреваю, что без спасаемого Безымянного мы из бездны, как бы ни старались, не сможем выбраться. Но всё равно неприятно.

— Говоришь, эта та самая бездна, из которой не под силу выбраться даже богам? — вступила в разговор Колючка, обращаясь к суккубе.

— Да, — ответила та. — Знаю, что ты имеешь в виду, и вынуждена тебя разочаровать. Вам, бессмертным, именующим себя игроками, это тоже не под силу.

— Ну это мы ещё посмотрим, — усмехнулась та. — Думаю, у нас с сестрой получится.

Сказав это, Колючка исчезла. Вслед за ней растворилась в воздухе Заноза.

— А ты говорила, не получится, — обратился к суккубе уже я.

— Не получится, — не потеряв уверенности, ответила она. — Подожди немного и убедишься сам.

Действительно убедился. Вскоре сёстры появились вновь, причём были они совсем не радостными.

Покинуть бездну они могли, только будучи в игре, выйдя отсюда на своих двоих. Не обязательно буквально, можно и верхом или порталом, но обязательно посредством игрового процесса. Написали несколько жалоб администрации и в техподдержку, но результатов не добились. Ответы приходили сразу, но ничуть не радовали. Мол, ничего плохого не случилось, всё в рамках игрового процесса.

Самое неприятное — это штрафы за долгое отсутствие в игре. Там на верхних уровнях ничего даже близко похожего не было. Заходи хоть раз в год на полчаса. Тут отсутствуешь больше двенадцати часов — получи штраф в виде дебафа на превышенное время. Не нравится? Ничем не можем помочь, всё в рамках правил, которые нужно было внимательно читать. Ах, вы сюда не по своей воле попали? А откуда, если не секрет? Из потерянных земель? Вот нечего где ни попадя шастать, сами виноваты.

Вообще‑то виноват был я. К сожалению, ничем не мог помочь. Разве что позвать вместе вызволить из бездны Безымянного бога, пообещав после щедро расплатиться, а ещё лучше, если расплатится он. Мифриловой рудой, например. Так и сделал, вернее только начал. Сёстры почти сразу выпали из реальности, читая системные сообщения. Оказалось, я сумел сгенерировать квест. Причём не какой‑нибудь, а божественно — эпический. Ну хоть что‑то. Пускай потом бог сам расплачивается.

Встал вопрос, что делать с недобитой суккубой. И почему она вообще ожила? Ведь НПСам не положено, а после выстрела Аймриэль, имея жизнь на самом донышке, шансов не было. Эльфийка это тут же подтвердила, а Рыжик, вопреки своему обыкновению, поддержала конкурентку. Но для начала я сделал то, что следовало бы намного раньше. Посмотрел её характеристики.

Имя — Илиара (НПС).

Раса — демон (суккуба).

Класс -

Уровень — 73.

Ага, значительно выше моей питомицы. Ну да ладно, сейчас они почти равны.

— Так почему ты ожила? — спросил у неё.

— Мы в бездне, а я всё‑таки демон, — заявила Илиара.

— Так что, вас тут вообще нельзя убить? — не понял я.

— Можно, — неохотно ответила она. — Но один раз воскреснуть можем. И я его истратила.

Явно хотела добавить, что из‑за нас, но промолчала.

— И что теперь с тобой делать? — продолжил допрос.

— Не знаю. Лучше вообще ничего.

— Посмотрим.

Раз агрессии не проявляет, вопрос можно отложить на потом. А пока и так было чем заняться. Раз нас никто не беспокоит, время нужно тратить с толком. Например, собрать все ттрофеи, что ещё остались в куске пещеры, что перенёсся с нами в Бездну. Тем более что первая ступень дебафа прошла и стало легче.

Однако самый неприятный сюрприз ждал не нас. Когда полностью обыскали босса и забрали всё самое ценное (то есть вообще всё до последней нитки), Аймриэль решила, что дальше ждать не имеет никакого смысла, и выдернула стрелу. Аспирин, в смысле Анальгин, в смысле… а чтоб его к чертям кошачьим с таким имечком! Цитрамон очнулся.

— Добро пожаловать в ад! — приветствовал я его.

— Да я тебя сейчас… — начал он и тут же заткнулся, получив сапогом по морде.

Он аж сто девятого уровня, а я всего пятьдесят третьего, да ещё с восьмидесятипроцентным дебафам? Ну и что. Смерть от стрелы с мифриловым наконечником даром не проходит, дебаф накладывается тоже совсем неслабый. Айболит прокричал в ответ какое‑то неразборчивое проклятие и исчез. С ним всё ясно, как до этого колючие сестрички, попытался отключиться от игры. Тогда его ждёт ещё один сюрприз. Ну и мы подождём, никуда он не денется.

Бывший мафиозный босс немного очухался и начал качать права. Они и в реальной жизни часто теряют связь с этой самой реальностью и начинают считать себя бессмертными, а уж в игре…

Оказалось, что в сложившейся ситуации виноват исключительно я и теперь ему должен. Раньше тоже был должен, но теперь в особенности. Поэтому объединяемся в один отряд, естественно, под его началом, и вместе пытаемся выбраться из бездны. Раз в ответ на жалобы приходит автоматическое письмо, что, мол, всё в пределах игрового сценария, то теоретически в этом нет ничего невозможного. Во всяком случае, для игроков. Ну а когда выберемся, тогда и посчитаем, сколько я остался должен.

— Интересное предложение, — ответил ему. — Но для начала нужно кое‑что уточнить.

— Что именно?

— Виноват в сложившейся ситуации не я, а кое‑кто с глупым таблеточным именем.

— Да неужели?! — усмехнулся тот. — По — моему, это ты ко мне в гарем залез, а не наоборот.

— Можно долго спорить, кто более виноват, создавший ловушку и заманивший туда противника или тот, кто в неё сунулся. Но одно тебе оспорить не получится, артефакт, телепортирующий в бездну кусок пространства и всех, кто в нём находится, был не у моей суккубы, а у твоей.

Ожидал, что сейчас Илиара начнёт возражать и во всём обвинять мою питомицу, но та промолчала. Зато Цитрамон ответил:

— В любом случае у меня тут самый высокий уровень, поэтому командовать должен я.

— Неужели?! — изобразил удивление в ответ. — А давай посчитаем. Твои сто девять — это, конечно, круто, никто не спорит, но и у нас есть кое‑что. Мои пятьдесят три, у колючих сестричек по пятьдесят восемь, у Оксаны… Ладно, привидение особый случай, и пока её считать не будем. Зато у Рыжика сорок три и у Кейт сорок два. В сумме получается двести пятьдесят четыре. То есть легко кроем тебя одного. Я ещё Огонька забыл, у него скромные сто двадцать девять.

— Петы не считаются, — тут же возразил несостоявшийся командир.

— К счастью, они сами так не думают.

— Тогда верни мне вещи и оружие, — вдруг сменил тему Цитрамон. — Я ухожу, а вы разбирайтесь, как получится. Хотел вам же лучше сделать, раз не желаете, сами виноваты.

— Какие вещи? Не было никаких вещей! Если ты забыл, мы тебя в гареме без штанов поймали.

Поняв, что спорить и доказывать бесполезно, бывший босс закрыл глаза и напрягся. Когда на нём материализовалась часть доспехов и оружия, стал понятен смысл пантомимы. Попытался вызвать привязанные вещи, и у него вышло. Зрелище получилось забавное. Пред нами предстал грозный воин в шлеме, кирасе с поясом, на котором висел меч и кинжал… и без штанов. Ах да, ещё сандалии на босу ногу. Без штанов и без прочей одежды ещё как‑то можно обойтись. Особенно если доспехи с высоким уровнем комфорта. Но без сумки — инвентаря уже сложнее. И я не собирался её возвращать.


На Facebook В Твиттере В Instagram В Одноклассниках Мы Вконтакте
Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях.
Будьте в курсе последних книжных новинок, комментируйте, обсуждайте. Мы ждём Вас!

Похожие книги на "Потерянный бог"

Книги похожие на "Потерянный бог" читать онлайн или скачать бесплатно полные версии.


Понравилась книга? Оставьте Ваш комментарий, поделитесь впечатлениями или расскажите друзьям

Все книги автора Милослав Князев

Милослав Князев - все книги автора в одном месте на сайте онлайн библиотеки LibFox.

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.

Отзывы о "Милослав Князев - Потерянный бог"

Отзывы читателей о книге "Потерянный бог", комментарии и мнения людей о произведении.

А что Вы думаете о книге? Оставьте Ваш отзыв.