Марк Кузьмин - Новый путь

Скачивание начинается... Если скачивание не началось автоматически, пожалуйста нажмите на эту ссылку.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Описание книги "Новый путь"
Описание и краткое содержание "Новый путь" читать бесплатно онлайн.
Новый путь открыт. Все тайны станут явью и мы вновь встретимся на поле боя. Последний рывок и мир измениться навсегда. Арессия ЖИВА!
Так постепенно мы добрались до залов 70-тых. Вот тут и начались сложности. Противники иногда срывались с оков, или агрились сразу по нескольку. Но нам удавалось отбиваться. Мы, медленно, но верно продвигались к безопасной зоне намереваясь отдохнуть. Стону куда идти мы знали, а вот дорога постоянно заводила не туда.
В пятом зале на нас напал Катрок. Это тот самый мест-босс, который ходит по залам Уровня он оказался 73-го, чем не мало нас удивил. Походил он на какой-то гибрид человека и насекомого с небольшими рваными крыльями стрекозы за спиной и жвалами вместо рта. Вооружен саблей и когтями. Противником она оказался очень быстрым и ловким, так что мы чудом не погибли. А агр на нем держать оказалось сложно. Он сам выбирал на кого нападать. И мог высоко прыгать. Так что пока дрались сагрились еще несколько противников, что усложнило бой. К тому же захваты на него не действовали, и попасть было сложно. У меня получилось подрезать его в прыжке, и он рухнул. Где его и забили Принцесса и Барсум. Он пытался встать но тут сработал эффект Убийцы Драконов и одним из ударов убил Катрока. С него нам достался Элитный эльфийский лук, который и отдали Ворону и каждый заработал по уровню.
После этого нам повезло, и мы нашли безопасную зону, где и остались. Тут были НПС исследователи. Они изучали Башню и ее обитателей. Я поговорил с ними и набрал нам несколько квестов.
Получено задание! Магмовые сердца.
Принесите исследователям 20 сердец Магмур.
Награда: 50 000 опыта. 20 золота.
Получено задание! Разум камня.
Принести исследователям 20 мозгов каменных големов.
Награда: 45 000 опыта. 15 золота.
Получено задание! Древний эксперимент - часть первая.
Уничтожить экспериментальное существо древних.
Награда: 70 000 опыта. Кольчужная рубаха Стального кота.
Вот и хорошо. Лишний опыт и деньги не помешают. Затем мы затарились продуктами и починили вещи. Но починку на себя взял Дагрим, он быстро все сделал и не так много взял с нас. Вот жук. Остальные вышли и вернуться не раньше, чем часов через семь, так что осталось ждать. К счастью ГМ тоже вышел, и мы смогли поговорить. Я отвел Барсума подальше.
- Ну так что вам нужно? - Спросил я.
- Помнишь, ты рассказал, что Лестат в Храме что-то забрал? - Я кивнул. - Так вот им для чего-то нужны сердца Четырех духов. Сердце Забвения, это артефакт усилитель силы тьмы. Есть и другие Сердце Монстров, Сердце Морей и Сердце Ужаса. У нас есть основания полагать, что они им нужны, вот я и пришел сюда за Сердцем Монстров.
- А остальные сердца?
- Морей в Хелласе, а Ужаса в Киммерии. Война практически вокруг него и началась. Наши уже там и добывают их. Сюда в отличии от других мест попасть сложно, так что и решил пойти с тобой.
- Ясно, а нам тут не помешают?
- Не уверен, но нужно быть на стороже.
- Ясно.
Пока народ спал нас в игре, осталось половина. Я, Барсум, Принцесса, Даргим и Виу, но она далека от Нила отходить не могла. Поскольку делать было особенно нечего, а отдохнули мы достаточно быстро, то решили немного потрепать местную фауну. И недалеко от безопасной зоны не покидая ее моста, мы выманивали мобов и медленно били. Мы убивали по одному, прекрасно понимая, что лечит нас не кому и действовали медленно, не заходя в залы, чтобы потом не заплутать. Так что когда куб-зал безопасной зоны перемещался, мы оставались в нем и когда он состыковывался с другим мы десять пять минут выбивали всех. Так за время пока не было остальных, мы потрепали ближайшие залы и заработали по уровню. Даже квест на големов выполнили.
Затем наши вернулись, и мы приступили к настоящей вычистки залов. За три часа мы, наконец, дошли до центра. Особых проблем мы не встретили и легко преодолевали залы. Сложности были только с квестовым мобом. Это была большая стальная кошка, которую пришлось долго пробивать. Ловкая кошара и крепкая. Но завязнув в болоте, мы сумели ее поджарить. Тут Нил использовал Бомбу пустоты, когда она почти проиграла и была готова взорваться, забрав нас с собой. К несчастью тут слился Тинк и Эль. Так что пришлось возвращаться ща ними, за одно и квест сдали. Кольчужную рубаху отдали Ворону, похоже, только он тут и продевается.
Но вскоре мы достигли первого рейд-босса Архонт Сестептор -75 уровень, жизни у него около 66 000. Мы нарыли кучу информации на него и разработали стратегию боя. Похож сей босс на голема состоящего, из кучи кубов и кубиков, соединенных друг с другом. Он атакует простыми атаками, от которых можно легко увернуться или убежать. Сначала будет просто. Когда его жизнь просядет до 70% то он начнет отделять от себя кубы и они будут летать в нас с довольно большой скоростью. Когда жизнь упадет до 50%, он призовет стальных големов себе на помощь, их будет около пяти, иногда бывало больше, иногда меньше. А вот когда он ослабнет до 20%, начнется самое сложное, он будет кидаться в нас шаровыми молниями и призовет три сферы, которые начнут гоняться за нами. Босс не простой, но победить вполне реально. Сложность так же в том, что он уязвим только в определённых местах. Это кристаллы на его кубах, попадая по ним, мы и сносим здоровье и деактивируем кубики. Так же стихия молнии на него не действует, и замедляющие с ошеломляющими атаками тоже не эффективны.
Первым делом навесили все баффы, затем укрепили венки и браслеты Принцессы и выпили зелья. Тинк особенно расщедрился на Баф Ускорения, хоть дорогой, но воинам пригодится по зарез.
Так мы и приступили к бою. Все воины рванули в атаку и с разных сторон начали бить кристаллы. Архонт начал ворочаться и кружиться. Мы уклонялись от его ударов и бегали по кругу, бафф Тинка сделал нас очень неприятным сюрпризом Архонту. Маги и стрелок отвлекали его и поливали тело мощными заклинаниями. Мы же получили только незначительные повреждения и то по невнимательности, но Викон быстро лечил нас, а Эль старался держать Щиты в нужные моменты.
Так продолжалось до тех пор, пока не снесли достаточно жизни и не уничтожили три куба. Он рассвирепел и начала отделяться, и его кубики летали в нас. Благо летят они только по прямой и уйдя с линии полета можно не опасаться, они возвращаются по той же траектории. Так мы с незначительными потерями за пять минут добили до 50%, вот тут и начались сложности. Было решено, что перед тем как бить босса нужно избавиться от помощников. И пока Дагрим, Принцесса, Нил и Тинк отвлекали Архонта, мы били стальных големов. Они выглядели по форме как те же каменные, но более искусной работы. Атаковали тоже медленно, и хорошо защищены, но молнии от меня и пламя хаоса Нила удачно мешали им. Фантомные удары тоже сильно мешали противникам. Их было всего шесть и появлялись они не все сразу, так что когда уделали первых трех, остальных встретили уже чуть переведя дух.
Архонту явно не понравилось, что мы так поступили с его стражей и кубиками и на 20% он начал кидаться молниями, тут к несчастью не успела отбежать Чесс и отправилась в безопасную зону на перерождение. Так же Ворону немного досталось, когда спас Тинка. От преследующих шаровых молний все ушли, особенно когда я их за собой водил. Но в итоге босс был повержен.
Задание выполнено! Первый этаж!
Награда: 1 000 000 Опыта. Положительный эффект - Сила Грома.
Сила Грома - Вы защищены от стихии молнии на 50%. Ваше оружие наносит дополнительно урон от молнии. Эффект действует только в Башне Крумы, и не спадает со смертью игрока.
Вот это хорошо. Интересно если приложу силу браслета, то урон увеличится? Надо будет проверить. С тела нам досталась Сверкающая Диадема и Жезл Избавления. Диадема давал неплохие прибавки к свету и лечению и ее отдали Викону, а Жезл с силой тьмы забрал Нил.
Перед нами появилась лестница на второй этаж. Забрав Чесс, мы направились дальше.
Получено задание! Второй этаж!
Победите босса второго этажа Карнамакоса!
Награда: 2 000 000 Опыта. Положительный эффект на время прохождения Рейдового подземелья.
Второй этаж был лабиринтом из широких и высоких коридоров. Тут уже встречали живых твари и полумеханические. Куча летучих мышей, которые нападали сверху и поэтому приходилось много защищаться. Потому как нападали они, только когда мы были заняты боем. Но сбивались они удачно и упав некоторое время не могли сражаться.
Тут к счастью безопасная зона была с самого начала. НПС с безопасной зоны первого этажа перешли сюда. Они выдали нам очередные квесты на мобов и второй эксперимент. Так же получили задание на сбор источников энергии и зарядки батарей.
Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях.
Будьте в курсе последних книжных новинок, комментируйте, обсуждайте. Мы ждём Вас!
Похожие книги на "Новый путь"
Книги похожие на "Новый путь" читать онлайн или скачать бесплатно полные версии.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Отзывы о "Марк Кузьмин - Новый путь"
Отзывы читателей о книге "Новый путь", комментарии и мнения людей о произведении.