Брюс Эккель - Философия Java3

Скачивание начинается... Если скачивание не началось автоматически, пожалуйста нажмите на эту ссылку.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Описание книги "Философия Java3"
Описание и краткое содержание "Философия Java3" читать бесплатно онлайн.
Регистрация фабрик
У построения объектов иерархии Pet есть один недостаток: каждый раз, когда в иерархию включается новый тип Pet, вы должны добавить его в LiteralPet-Creator.java. В системах с регулярным добавлением новых классов это может создать проблемы.
Первое, что приходит в голову, — добавить в каждый класс статический инициализатор, который добавлял бы свой класс в некий список. К сожалению, статические инициализаторы вызываются только при первой загрузке класса, поэтому возникает «порочный круг»: класс отсутствует в списке генератора, поэтому генератор не может создать объект этого класса, соответственно, класс не загрузится и не будет помещен в список.
По сути, вы вынуждены создать список вручную (разве что вы напишете утилиту, которая будет анализировать исходный код, а затем создавать и компилировать список). Вероятно, лучшее, что можно сделать, — это разместить список в одном централизованном, очевидном месте. Вероятно, лучшим местом для него будет базовый класс иерархии.
В этом разделе мы также внесем другое изменение: создание объекта будет передано самому классу с использованием паттерна «метод-фабрика». Метод-фабрика может вызываться полиморфно и создает объект соответствующего типа. В следующей упрощенной версии методом-фабрикой является метод create() интерфейса Factory:
//: typeinfo/factory/Factory.java package typeinfo.factory:
public interface Factory<T> { T createO; } ///•-
Обобщенный параметр T позволяет create() возвращать разные типы для разных реализаций Factory. Также при этом используется ковариантность возвращаемых типов.
В следующем примере базовый класс Part содержит список объектов-фабрик. Фабрики типов, которые должны создаваться методом createRandom(), «регистрируются» в базовом классе включением в список partFactories:
//: typeinfo/RegisteredFactories.java II Регистрация фабрик в базовом классе import typeinfo.factory.*: import java util.*:
class Part {
public String toStringO {
return getClass().getSimpleName();
}
static List<Factory<? extends Part» partFactories = new ArrayList<Factory<? extends Part»0;
static {
// При вызове Collections addAllO выдается предупреждение // "unchecked generic array creation for varargs parameter" partFactories.add(new Fuel Filter FactoryO). partFactories add(new AirFilter FactoryO), partFactories add(new CabinAirFilter.FactoryO), partFactories add(new Oil Filter FactoryO); partFactories add(new FanBelt FactoryO); partFactories.add(new PowerSteeringBelt.Factory()), partFactories add(new GeneratorBelt FactoryO),
}
private static Random rand = new Random(47);
public static Part createRandomO {
int n = rand nextInt(partFactories sizeO), return partFactories get(n) createO;
class Filter extends Part {}
class Fuel Filter extends Filter {
// Создание фабрики для каждого конкретного типа
public static class Factory
implements typeinfo factory.Factory<FuelFilter> {
public Fuel Filter createO { return new Fuel Filter О. }
}
}
class AirFilter extends Filter { public static class Factory implements typeinfo factory Factory<AirFilter> {
public AirFilter createO { return new AirFilterO. }
}
}
class CabinAirFiIter extends Filter { public static class Factory
implements typeinfo factory Factory<CabinAirFilter> { public CabinAi rFi Iter createO {
return new CabinAirFilter();
}
class Oil Filter extends Filter { public static class Factory implements typeinfo factory Factory<OilFilter> {
public Oil Filter createO { return new OilFilterO; }
}
}
class Belt extends Part {}
class FanBelt extends Belt {
public static class Factory
implements typeinfo.factory.Factory<FanBelt> {
public FanBelt createO { return new FanBeltO; }
}
}
class GeneratorBelt extends Belt { public static class Factory
implements typeinfo.factory.Factory<GeneratorBelt> { public GeneratorBelt createO {
return new GeneratorBeltO:
}
class PowerSteeringBelt extends Belt { public static class Factory
implements typei nfо.factory.Factory<PowerSteeri ngBelt> { public PowerSteeringBelt createO {
return new PowerSteeringBeltO;
}
}
}
public class RegisteredFactories {
public static void main(String[] args) { for(int i = 0; i < 10; i++)
System.out.pri ntin(Part.createRandom());
}
} /* Output: GeneratorBelt CabinAirFiIter GeneratorBelt AirFiIter PowerSteeringBelt CabinAirFiIter Fuel Filter PowerSteeringBelt PowerSteeringBelt Fuel Filter *///:-
He все классы иерархии рассчитаны на создание экземпляров; в нашем примере классы Filter и Belt существуют исключительно в целях классификации. Экземпляры этих классов не создаются — только одного из их субклассов. Если класс должен создаваться посредством createRandom(), он содержит внутренний класс Factory.
Хотя для включения всех фабрик в список можно воспользоваться вызовом Collections.addAll(), компилятор выдает предупреждение, поэтому я вернулся к вызовам add(). Метод createRandom() случайным образом выбирает объект фабрики из partFactories и вызывает его метод create() для получения нового объекта Part.
instanceof и сравнение Class
При получении информации о типе объекта важно различать действие любой формы оператора instanceof (будь это сам оператор instanceof или метод isInstanceO ~~ они дают одинаковые результаты) и прямого сравнения объектов Class. Вот пример, который показывает, в чем их различия:
//. typeinfo/FamilyVsExactType java // Различия между instanceof и class package typeinfo,
import static net mindview util.Print.*, class Base {}
class Derived extends Base {}
public class FamilyVsExactType { static void test(Object x) {
print ("Тестируем x типа " + x.getClassO); printC'x instanceof Base " + (x instanceof Base)), printC'x instanceof Derived "+ (x instanceof Derived)); print("Base.isInstance(x) "+ Base.class.islnstance(x)); print("Derived islnstance(x) " +
Deri ved.class.i slnstance(x)); printC'x getClassO == Base.class " +
(x.getClassO == Base.class)); printC'x.getClassO == Derived.class " +
(x.getClassO == Deri ved. cl ass)). print("x.getClassO.equals(Base.class)) "+
(x getClassO .equals(Base.class))); printC'x getClassO equals (Deri ved. class)) " + (x.getClassO. equals (Deri ved. class)));
}
public static void main(String[] args) { test(new BaseO); test (new DerivedO),
}
} /* Output:
Тестируем x типа class typeinfo.Base x instanceof Base true x instanceof Derived false Base islnstance(x) true Derived islnstance(x) false x getClassO == Base.class true x getClassO == Derived class false x getClassO equals(Base.class)) true x.getClassO equals(Derived.class)) false Тестируем x типа class typeinfo.Derived x instanceof Base true x instanceof Derived true Base.islnstance(x) true Derived.islnstance(x) true x.getClassO == Base.class false x.getClassO == Derived class true x.getClassO equals(Base.class)) false x.getClassO.equals(Derived.class)) true *///:-
Метод test() осуществляет проверку типов полученного объекта, используя для этого обе формы оператора instanceof. Затем он получает ссылку на объект Class и использует операцию сравнения ссылок == и метод equals(), чтобы проверить объекты Class на эквивалентность. Пример доказывает справедливость утверждения о том, что действие оператора instanceof и метода islnstance() одинаково. Совпадают и результаты работы операции сравнения == и метода equals(). Но сами тесты приводят к разным заключениям. В соответствии с концепцией типа instanceof дает ответ на вопрос: «Объект принадлежит этому классу или производному от него?» С другой стороны, сравнение объектов Class оператором == не затрагивает наследования — либо тип точно совпадает, либо нет.
Рефлексия: динамическая информация о классе
Если вы не знаете точный тип объекта, RTTI сообщит вам его. Однако в этом случае существуют ограничения: тип должен быть известен еще во время компиляции программы, иначе определить его с помощью RTTI и сделать с этой информацией что-то полезное будет невозможно. Другими словами, компилятор должен располагать информацией обо всех классах, к которым вы затем хотели бы применить динамическое определение типов (RTTI).
Сначала кажется, что это ограничение не столь существенно, но предположим, что у вас появилась ссылка на объект, который не находится в пространстве вашей программы. Более того, класс этого объекта недоступен во время ее компиляции. Например, вы получили последовательность байтов с диска или из сетевого соединения, и вам сказали, что эта последовательность представляет некоторый класс. Но компилятор ничего не знал об этом классе, когда обрабатывал вашу программу, как же его можно использовать?
В традиционных средах программирования такая задача показалась бы далекой от реальности. Однако границы мира программирования все больше расширяются и мы все чаще встречаемся с такими ситуациями. Во-первых, такие возможности требуются для компонентного программирования, которое служит основой для систем быстрой разработки приложений (Rapid Application Development, RAD). Это визуальный подход для создания программ (экран представлен в виде «формы»), где значки, представляющие визуальные компоненты, перетаскиваются на форму. Затем происходит настройка этих компонентов, они устанавливаются в некоторое состояние во время работы программы. Чтобы изменить состояние компонентов, необходимо некоторым образом создавать их экземпляры, просматривать их содержимое, считывать и записывать внутренние значения. Вдобавок компоненты с поддержкой событий графического интерфейса должны как-то рассказать о них, чтобы система быстрой разработки приложений помогла программисту реализовать поддержку этих событий. Механизм рефлексии предоставляет средства для получения информации о доступных методах и их именах. Такое компонентное программирование поддерживается и в Java, с помощью технологии JavaBeans.
Другая важная предпосылка поддержки динамической информации о классе — предоставление возможности создавать и использовать объекты на удаленных платформах. Этот механизм, называемый удаленным вызовом методов (Remote Method Invocation, RMI), позволяет программе на Java распределять свои объекты по нескольким машинам. Необходимость в удаленном вызове методов возникает по разным причинам: например, при выполнении задачи с интенсивными вычислениями можно сбалансировать нагрузку по доступным компьютерам. Иногда код, выполняющий определенные операции, размещается на одной машине, чтобы она стала общим хранилищем этих операций и любые изменения кода на такой машине автоматически распространялись на всех клиентов этого кода. (Интересный поворот — компьютер существует исключительно для того, чтобы упростить внесение изменений в программное обеспечение!) Ко всему прочему распределенное программирование также поддерживает удаленное специализированное оборудование, которое эффективно выполняет некоторые задачи — например, обращение матриц, — которые при решении их на локальной машине могут потребовать слишком много времени и ресурсов.
Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях.
Будьте в курсе последних книжных новинок, комментируйте, обсуждайте. Мы ждём Вас!
Похожие книги на "Философия Java3"
Книги похожие на "Философия Java3" читать онлайн или скачать бесплатно полные версии.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Отзывы о "Брюс Эккель - Философия Java3"
Отзывы читателей о книге "Философия Java3", комментарии и мнения людей о произведении.