» » » Александр Климов - Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework


Авторские права

Александр Климов - Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework

Здесь можно скачать бесплатно "Александр Климов - Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework" в формате fb2, epub, txt, doc, pdf. Жанр: Программирование, издательство Питер, год 2007. Так же Вы можете читать книгу онлайн без регистрации и SMS на сайте LibFox.Ru (ЛибФокс) или прочесть описание и ознакомиться с отзывами.
Александр Климов - Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework
Рейтинг:
Название:
Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework
Издательство:
Питер
Год:
2007
ISBN:
978-5-91180-270-7
Скачать:

99Пожалуйста дождитесь своей очереди, идёт подготовка вашей ссылки для скачивания...

Скачивание начинается... Если скачивание не началось автоматически, пожалуйста нажмите на эту ссылку.

Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.

Как получить книгу?
Оплатили, но не знаете что делать дальше? Инструкция.

Описание книги "Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework"

Описание и краткое содержание "Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework" читать бесплатно онлайн.



Мобильные устройства все активнее вторгаются в нашу жизнь. Карманные компьютеры и смартфоны давно утратили статус дорогих игрушек и перекочевали в разряд необходимых устройств. Значит, для них необходимо создавать программное обеспечение. Так почему вы должны оставаться в стороне?

Прочитав эту книгу, вы получите знания, которые позволят вам уверенно создавать программы для карманных компьютеров и смартфонов. А огромное количество разнообразных примеров поможет быстро совершенствоваться и развиваться, обогащая свой опыт работы.

Книга предназначена для начинающих программистов.






Рассматриваемые элементы управления размещаются в нижней части дизайнера формы рядом с элементом MainMenu. При работе с данными элементами прежде всего надо позаботиться о свойстве Filter, которое ограничивает список доступных файлов, фильтруя их по расширению. Свойство InitalDirectory содержит имя папки, в которой по умолчанию располагаются файлы. Если это свойство оставить пустым, то обзор файлов начнется с самой папки My Documents.

Основным методом для этих элементов является ShowDialog. После его вызова на экране отображается модальное окно, в котором пользователь должен нажать кнопку OK или Cancel. При этом метод ShowDialog возвращает значения DialogResult.OK и DialogResult.Cancel соответственно. Если получено значение DialogResult.OK, то пользователь нажал кнопку OK и в свойстве Filename содержится полный путь к выбранному файлу.

Пример работы с элементами OpenFileDialog и SaveFileDialog приведен в листинге 3.14.

Листинг 3.14

private void butOpen_Click(object sender, EventArgs e) {

 ofd.Filter = "DLL|*.dll|Картинки|*.jpg";

 ofd.InitialDirectory = "\\My Documents\\Templates";

 if (DialogResult.OK == ofd.ShowDialog()) {

  statusBar1.Text = ofd.FileName;

 } else {

  statusBar1.Text = "Вы нажали на кнопку Отмена!";

 }

}

Элементы HScrollBar и VScrollBar

Элементы управления HScrollBar и VScrollBar позволяют создавать полосы прокрутки для элементов, которые изначально не обладают этой функциональностью. Пользоваться этими полосами прокрутки совсем не сложно. Свойство Minimum задает значение элемента, когда ползунок находится в крайней левой или в крайней верхней позиции, для HScrollBar или VScrollBar соответственно. Свойство Maximum, задает максимальное значение для полос прокрутки. Значение свойства Value зависит от положения ползунка. Оно всегда находится в диапазоне между значениями свойств Minimum и Maximum.

Когда пользователь щелкает на полосе прокрутки, то свойство Value изменяется в соответствии со значением, заданным в свойстве LargeChange. Когда пользователь нажимает на кнопку навигации со стрелкой, то свойство Value изменяется в соответствии со значением, заданным в свойстве SmallChange. Следует обратить внимание на то, что если ползунок находится в положении, определяемом свойством Maximum, то свойство Value не равно значению Maximum. В этом случае значение свойства Value вычисляется по формуле Maximum - LargeChange + 1.

При изменении свойства Value инициируется событие ValueChanged. В листинге 3.15 приведен пример работы с полосами прокрутки.

Листинг 3.15

private void vScrollBar1_ValueChanged(object sender, EventArgs e) {

 this.lblScroll.Text = this.vScrollBar1.Value.ToString();

}

На рис. 3.10 показан внешний вид приложения. Если переместить ползунок в нижнюю часть полосы прокрутки, то значение в соответствии с формулой будет равно 91.

Рис. 3.10. Пример работы с полосами прокрутки


Список рисунков (ImageList)

Элемент управления ImageList уже рассматривался при знакомстве с элементом ToolBar. Элемент ImageList используется для хранения коллекций растровых изображений. Как и многие другие элементы, список рисунков не отображается во время выполнения программы, а используется как контейнер, из которого по мере необходимости извлекаются хранимые изображения. Как правило, данный элемент используется совместно с такими элементами управления, как ListView, TreeView и ToolBar.

Изображения можно добавлять в элемент управления во время работы приложения. Для этого используется метод Add, который входит в состав члена класса Images. Сами картинки могут располагаться как в отдельных файлах, так и в ресурсах приложения. В листинге 3.16 показано, как можно добавить картинку из ресурсов в ImageList, а затем отобразить ее в элементе интерфейса PictureBox.

Листинг 3.16

Bitmap image = new Bitmap(Assembly.GetExecutingAssembly(),

 GetManifestResourceStream(@"ImageList_CS.home.gif"));

imgList.Images.Add(image);

picTest.Image = imgList.Images[0];

Изображение добавляется в начало списка, и его порядковый номер будет равен нулю. Если в ImageList уже было одно изображение, то новая картинка будет иметь порядковый номер, равный единице. Это иллюстрируется листингом 3.17.

Листинг 3.17

private void butFromImageListClick(object sender, EventArgs e) {

 picTest.Image = imgList.Images[1];

}

Все картинки, находящиеся в ImageList, имеют одинаковый размер. По умолчанию используется размер 16×16 пикселов. Разработчик может изменить размеры изображений, используя свойство ImageSize. Если менять отображаемые картинки при помощи таймера, то можно даже создать небольшую мультипликацию. Для этого достаточно список рисунков заполнить набором изображений, а затем поочередно отображать их в графическом поле.

Элемент PictureBox

Элемент управления PictureBox используется для отображения графики. Данный элемент имеет ограниченную функциональность и не позволяет растягивать картинку в соответствии с размерами графического поля.

В листинге 3.18 приведен фрагмент кода, который позволяет загрузить изображение из графического файла.

Листинг 3.18

private void butFromFile_Click(object sender, EventArgs e) {

 picTest.Image = new Bitmap(@"\Windows\banner.gif");

}

Если использовать этот способ для добавления картинки, то нужно добавить изображение в проект и для свойства Build Action в окне свойств Properties задать значение Content. В процессе подготовки приложения к инсталляции изображение будет рассматриваться как часть программы. В рассмотренном примере использовалась готовая картинка, которая находится в папке Windows.

Также можно загрузить изображение из ресурсов приложения. В этом случае надо добавить картинку в проект и для свойства Build Action задать значение Embedded Resource. Тогда не придется специально включать изображения в состав инсталлятора. В листинге 3.19 приведен пример, иллюстрирующий добавление изображения из ресурсов.

Листинг 3.19

private void butRes_Click(object sender, EventArgs e) {

 // Загружаем из ресурсов

 picTest.Image = new Bitmap(Assembly.GetExecutingAssembly().

  GetManifestResourceStream("PictureBox_CS.kristina.jpg"));

}

Элемент ImageList имеет свойство ImageSize, которое задает размеры хранимых изображений. Перед загрузкой картинки в графическое поле можно установить требуемые размеры изображения с помощью данного свойства, как показано в листинге 3.20.

Листинг 3.20

private void butImgList_Click(object sender, EventArgs e) {

 // изменяем размеры картинки

 imageList1.ImageSize = new System.Drawing.Size(160, 120);

 // загружаем картинку с измененными размерами

 picTest.Image = imageList1.Images[0];

}

На рис. 3.11 показан внешний вид приложения, в котором для работы с изображениями применяются все три описанных варианта.

Рис. 3.11. Пример работы с элементом PictureBox

Элемент ListView

Элемент управления ListView похож на элемент ListBox, но вместо обычного текста данный элемент может показывать изображения. Фактически, правая часть рабочего окна Проводника в Windows XP является типичным примером использования этого органа управления. Элементы в ListView могут отображаться в виде таблицы, списка, а также как группа крупных и мелких значков. За способ отображения содержимого отвечает свойство View. Значение Details позволяет отображать содержимое в виде таблицы, значение List создает список, значение LargeIcon позволяет отображать элементы списка в виде больших пиктограмм, а значение SmallIcon отображает их как маленькие пиктограммы.

В режиме Details элемент управления ListView позволяет создавать дополнительные столбцы. Их можно добавлять как во время проектирования, так и во время исполнения программы. Пример добавления столбцов во время работы приложения приведен в листинге 3.21.

Листинг 3.21

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) {

 // Устанавливаем нужный вид

 listView1.View = View.Details;

 // Выделяем всю строку при выделении любого элемента

 listView1.FullRowSelect = true;


 ColumnHeader columnHeader1 = new ColumnHeader();

 ColumnHeader columnHeader2 = new ColumnHeader();

 ColumnHeader columnHeader3 = new ColumnHeader();


 columnHeader1.Text = "Фамилия";

 columnHeader2.Text = "Имя";

 columnHeader3.Text = "E-mail";


 listView1.Columns.Add(columnHeader1);


На Facebook В Твиттере В Instagram В Одноклассниках Мы Вконтакте
Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях.
Будьте в курсе последних книжных новинок, комментируйте, обсуждайте. Мы ждём Вас!

Похожие книги на "Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework"

Книги похожие на "Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework" читать онлайн или скачать бесплатно полные версии.


Понравилась книга? Оставьте Ваш комментарий, поделитесь впечатлениями или расскажите друзьям

Все книги автора Александр Климов

Александр Климов - все книги автора в одном месте на сайте онлайн библиотеки LibFox.

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.

Отзывы о "Александр Климов - Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework"

Отзывы читателей о книге "Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework", комментарии и мнения людей о произведении.

А что Вы думаете о книге? Оставьте Ваш отзыв.