Стив Джексон - Дом дьявола
Скачивание начинается... Если скачивание не началось автоматически, пожалуйста нажмите на эту ссылку.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Описание книги "Дом дьявола"
Описание и краткое содержание "Дом дьявола" читать бесплатно онлайн.
Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать ВЫ.
Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища вы пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже угроза сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Вы надолго запомните эту ночь…
Два игральных кубика, карандаш и ластик – вот и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только ВЫ будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.
Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайте
Изданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайте
Содержание
Начать игру
Правила игры
Пролог
Как спастись из Дома Дьявола
«Дом Дьявола» немного отличается от предыдущих книг серии «Fighting Fantasy». Вы начинаете приключение безоружным, без еды и напитков, кроме того, вам грозит опасность умереть от страха.
Перед тем, как пуститься в путешествие, определите, в чем ваши сильные и слабые стороны. Чтобы узнать, насколько вы сильны, выносливы и удачливы, вам нужно с помощью игральных костей определить начальный уровень своего Мастерства, Выносливости и Удачи . На Игровой Карте вы будете отмечать происходящие в ходе путешествия события. Там же вы найдете поля для записи значений своих Мастерства, Выносливости и Удачи .
Мастерство, Выносливость и Удача
Бросьте один кубик. Прибавьте к результату 6 и запишите сумму в поле «Мастерство » на «Игровой карте». Это ваше начальное Мастерство , перед началом игры нужно вычесть из него 3 (подробнее см. раздел «Оружие»).
Бросьте два кубика. Прибавьте к результату 12 и запишите сумму в поле «Выносливость ».
Также есть поле «Удача ». Бросьте один кубик, прибавьте 6 и запишите сумму в поле «Удача ».
Значения Мастерства, Выносливости и Удачи будут постоянно изменяться в ходе приключения. Вы должны внимательно отслеживать эти изменения, и поэтому советуем либо писать помельче в окошечках, либо держать под рукой ластик. Но никогда не стирайтеИзначальные значения. Хотя вы можете получать дополнительные очки Мастерства, Выносливости и Удачи , они никогда не должны превышать своих Изначальных значений, за исключением очень редких случаев, когда на конкретной странице вам будет сказано об этом.
Ваше Мастерство отражает вашу способность сражаться с врагами – чем выше, тем лучше. Выносливость отражает здоровье в целом, стремление выжить, – чем выше ваша Выносливость , тем дольше вы сможете выжить. Удача определяет, насколько вы везучи от природы. Удача, и зло, – это реальность того дьявольского места, где вам предстоит оказаться.
Сражения
На страницах этой книги вам часто будут встречаться указания сражаться с тем или иным существом. Может приводиться вариант бежать, но если нет, или если вы все равно решите напасть на существо, вы должны проводить битву, как описано ниже.
Сначала запишите Мастерство и Выносливость существа в первое пустое «Поле битвы с монстром» на вашей «Игровой карте». Каждый раз, как вы повстречаете монстра, его значения будут указаны в книге. Ход битвы таков:
1. Бросьте два кубика за противника. Добавьте его Мастерство . Полученный результат будет его «Силой Удара».
2. Бросьте два кубика за себя. Добавьте свое Мастерство на текущий момент. Это ваша «Сила Удара».
3. Если ваша Сила Удара выше, чем у противника, вы его ранили. Переходите к шагу 4. Если у противника Сила Удара больше вашей, вас ранили. Переходите к шагу 5. Если обе Силы Удара одинаковы, вы парировали удары друг друга – начинайте следующий Раунд Атаки с шага 1.
4. Вы ранили противника, поэтому вычтите 2 из его Выносливости . Можете прибегнуть к своей Удаче , чтобы нанести дополнительное повреждение (см. ниже).
5. Вас ранили, поэтому вычтите 2 из вашей Выносливости . Опять же, можете прибегнуть на данном этапе к Удаче (см. ниже).
6. Внести соответствующие поправки в значения вашей Выносливости (и вашей Удачи , если вы ею пользовались – см. ниже), либо Выносливости противника.
7. Продолжайте в такой последовательности, пока Выносливость одного из вас не упадет до нуля (смерть).
Страх
Чтобы спастись, вы должны не только следить затем, чтобы Выносливость не уменьшилась до нуля, но и за тем, чтобы не умереть от страха в Доме Дьявола. Перед тем, как начать приключение, киньте кубик и прибавьте 6 к выпавшему числу. Это максимальный страх, который вы можете выдержать. Вы должны следить, чтобы ваш Страх не достигал этого значения. Во время приключения вы будете попадать в ситуации, где будет указание увеличить Страх на 1 (или на 2, и т.д.). Сначала ваш Страх равен нулю, но если он дойдет до максимума, это будет означать смерть и конец вашего приключения.
Бегство
На некоторых страницах вам будет предлагаться вариант бежать из битвы, если она оборачивается не в вашу пользу. Однако если вы и впрямь сбежите, то противник при этом автоматически нанесет вам одно ранение (вычтите 2 Выносливости). Такова цена трусости. Обратите внимание, что в отношении этого ранения вы можете прибегнуть к Удаче как обычно (см. ниже).Бежать можно, только если этот вариант особо оговорен в книге.
Оружие
Вы начинаете приключение безоружным. Как и в других книгах серии «Fighting Fantasy», ваше Мастерство зависит от вашего оружия. Поэтому перед началом приключения, вычтите 3 из вашего Мастерства . Это будет ваше стартовое Мастерство . Но не стирайте свое начальное Мастерство , оно используется, если вас попросят кинуть кубики и сравнить выпавшую сумму с вашим Мастерством . Если вы найдете оружие (это обязательно будет указано) во время приключения, то в параграфе будет написано, сколько очков Мастерства вы можете восстановить.
Удача
В ходе приключения, то ли в сражениях, то ли в ситуациях, когда вам может либо повезти, либо нет (подробности даются на соответствующих страницах), вы можете положиться на свое везение, чтобы добиться более благоприятного результата. Но будьте осторожны! Полагаться на удачу – дело рискованное, и если неповезет , результат может оказаться катастрофическим.
Удача используется следующим образом: бросаются два кубика. Если результатменьше или равен вашему значению Удачи в данный момент, вамповезло, и ситуация оборачивается в вашу пользу. Если выпалобольше вашего значения Удачи в данный момент, вамне повезло, и вы будете наказаны.
Эта процедура называется:Проверьте вашу Удачу. Каждый раз, когда вы «проверяете свою Удачу», вы должны вычитать 1 из своей нынешней Удачи. Таким образом, вы вскоре поймете, что, чем больше вы полагаетесь на везение, тем более рискованным это становится.
Использование Удачи в сражениях
На определенных страницах книги вам будет предлагатьсяПроверить вашу Удачу, и будут сказаны последствия вашеговезения илиневезения. Однако в сражениях у вас всегда естьвариант прибегнуть к своему везению либо чтобы нанести противнику более серьезное ранение, либо чтобы уменьшить серьезность только что полученной раны.
Если вы только что ранили противника, вы можетеПроверить вашу Удачу, как описано выше. Если вамповезло, вы нанесли сильную рану, и можете вычесть дополнительные 2 очка из Выносливости противника. Однако, если вамне повезло, вы его слегка оцарапали, и должны восстановить противнику 1 Выносливость (т.е. вы наносите ему повреждение не на обычных 2 очка, а только на 1).
Если вас только что ранили, вы можетеПроверить вашу Удачу, чтобы попытаться свести ранение к минимуму. Если вамповезло, вы ухитрились избежать полного повреждения от удара. Восстановите 1 Выносливость (т.е. вместо 2 повреждений, вам нанесли 1). Если вамне повезло, вы получаете более серьезное ранение. Вычтите 1 дополнительную Выносливость .
Помните, каждый раз, когда выПроверяете вашу Удачу, вы должны вычитать 1 из вашей Удачи.
Восстановление Мастерства, Выносливости, Удачи и Страха
Ваши Мастерство, Выносливость и Удача будут менять во время приключения. Ваше Мастерство можете повыситься, если вы найдете оружие. Ваша Выносливость может уменьшаться в битвах и восстанавливаться при еде или отдыхе, это будет указано в тексте параграфа. Ваша Удача будет уменьшаться на 1 каждый раз, когда вы Проверяетесвою Удачу. Но иногда, если вам особо повезет, вы будете награждаться прибавлением к своей Удаче . Ваш Страх будет увеличиваться во время приключения каждый раз при сильном испуге. Но иногда будет возможность отдохнуть и расслабиться, что уменьшит ваш Страх , об этом также будет указано в тексте. Учтите, что ни при каких обстоятельствах нельзя превысить свои изначальные Мастерство, Выносливость и Удачу , а так же уменьшить Страх до отрицательного.
Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях.
Будьте в курсе последних книжных новинок, комментируйте, обсуждайте. Мы ждём Вас!
Похожие книги на "Дом дьявола"
Книги похожие на "Дом дьявола" читать онлайн или скачать бесплатно полные версии.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Отзывы о "Стив Джексон - Дом дьявола"
Отзывы читателей о книге "Дом дьявола", комментарии и мнения людей о произведении.