» » » » Коллектив Авторов - Цифровой журнал «Компьютерра» № 27


Авторские права

Коллектив Авторов - Цифровой журнал «Компьютерра» № 27

Здесь можно скачать бесплатно "Коллектив Авторов - Цифровой журнал «Компьютерра» № 27" в формате fb2, epub, txt, doc, pdf. Жанр: Прочая околокомпьтерная литература. Так же Вы можете читать книгу онлайн без регистрации и SMS на сайте LibFox.Ru (ЛибФокс) или прочесть описание и ознакомиться с отзывами.
Рейтинг:
Название:
Цифровой журнал «Компьютерра» № 27
Издательство:
неизвестно
Год:
неизвестен
ISBN:
нет данных
Скачать:

99Пожалуйста дождитесь своей очереди, идёт подготовка вашей ссылки для скачивания...

Скачивание начинается... Если скачивание не началось автоматически, пожалуйста нажмите на эту ссылку.

Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.

Как получить книгу?
Оплатили, но не знаете что делать дальше? Инструкция.

Описание книги "Цифровой журнал «Компьютерра» № 27"

Описание и краткое содержание "Цифровой журнал «Компьютерра» № 27" читать бесплатно онлайн.



ОглавлениеБольшие новости

Photofly: веб-сервис, создающий 3D-модели по фотографиям Автор: Юрий Ильин

Chatroulette: проблемы с анонимами Автор: Михаил Карпов

Физики изобретают «шапку-невидимку» Автор: Олег Нечай

Новый DMCA позволяет взламывать iPhone Автор: Крестников Евгений

Начались российские продажи Starcraft II Автор: Андрей Письменный

Корпорации покупают разработчиков браузерных игр Автор: Михаил Карпов

Виртуальную MasterCard можно купить за «Яндекс.Деньги» Автор: Крестников Евгений

Bing Street Slide — шаг к трёхмерной навигации Автор: Юрий Ильин

Google и ЦРУ вместе следят за интернетом Автор: Михаил Карпов

Терралаб

Промзона: Два изображения на одном экране Автор: Николай Маслухин

Промзона: Универсальный тройник Автор: Николай Маслухин

Графические процессоры NVIDIA GeForce 400 Автор: Олег Нечай

Вещь дня: Magic Trackpad Автор: Михаил Карпов

Промзона: Скутер на солнечных батареях Автор: Николай Маслухин

Промзона: Британский сверхскоростной поезд будущего Автор: Николай Маслухин

Вещь дня: фотоаппарат Pentax I-10 Автор: Андрей Письменный

Вещь дня: Новые читалки Kindle Автор: Михаил Карпов

Скачать за секунду: достижения кремниевой фотоники Автор: Олег Нечай

Промзона: Прозрачный фон для SMS Автор: Николай Маслухин

Своя игра

Василий Щепетнёв: Две тени Автор: Василий Щепетнев

В США разразился очередной патентный скандал Автор: Крестников Евгений

Кафедра Ваннаха: Присоединенная Клио Автор: Ваннах Михаил

Кивино гнездо: Непроизносимо Автор: Берд Киви

WordPress и Thesis: лицензионный конфликт Автор: Крестников Евгений

Василий Щепетнёв: Царство Брэма Автор: Василий Щепетнев

Кафедра Ваннаха: Дополненная Клио Автор: Ваннах Михаил

Судебное рвение: YouTube под запретом Автор: Юрий Ильин

Василий Щепетнёв: Антипенсия Автор: Василий Щепетнев

С чего началась эпидемия виртуального фермерства Автор: Михаил Карпов

Интерактив

Николай Михайловский (POIdo) о геоконтекстной рекламе Автор: Крестников Евгений

Блоги

Анатолий Вассерман: Цена брони и снаряда Автор: Анатолий Вассерман

Голубятня-Онлайн

Голубятня: Сидр № 6 Автор: Сергей Голубицкий

Голубятня: Фиговина №29 Автор: Сергей Голубицкий






К оглавлению

Промзона: Универсальный тройник

Николай Маслухин

Опубликовано 27 июля 2010 года

"Компьютерра" уже много раз писала о всевозможных инновационных тройниках и удлинителях. Впрочем, тема эта не перестает быть актуальной, и потому дизайнеры со всего мира продолжают работать над модернизацией этих приборов.

Так китайский дизайнер Чэнь Иньфэн разработал довольно необычный разветвитель питания, снимающий ограничение на количество розеток.


Данный концепт сложно назвать удлинителем. Скорее, перед нами электрохаб с двумя параллельными линиями контактов, позволяющий присоединять к нему вилки самых разных форм и размеров. Одна сторона хаба предназначена для обычных, двухконтактых вилок, вторая – для трёхконтакных вилок с заземлением. Сверху на хабе присутствует кнопка включения, снабжённая световым датчиком работы.

Понятно, что такой тройник плохо подходит для российских условий — как минимум, толщина контактов у наших вилок другая. Однако я не вижу причин, мешающих адаптировать описываемый хаб под так называемые «евророзетки».


К оглавлению

Графические процессоры NVIDIA GeForce 400

Олег Нечай

Опубликовано 27 июля 2010 года

В магазинах до сих пор можно встретить графические ускорители NVIDIA самых разных поколений, в том числе и представленных более пяти лет назад. В частности, ещё вполне актуальны модели на основе чипов десятого поколения, которые относятся к серии GeForce 200, а также карты 300-й серии, представляющие собой перемаркированные GeForce 200, ориентированные на сборщиков и OEM-заказчиков.

Сегодня же у нас пойдёт речь о новейших видеоакселераторах одиннадцатого поколения, входящих в семейство GeForce 400 и призванных конкурировать с ускорителями AMD/ATI серии Radeon HD 5xxx.

Особенности архитектуры Fermi

Новейшая микроархитектура Fermi, названная в честь одного из создателей атомного реактора итальянского физика Энрико Ферми, была официально представлена 30 сентября 2009 года. Это первая микроархитектура графических ускорителей NVIDIA, поддерживающая программный интерфейс DirectX 11, включая шейдеры версии 5 и аппаратную тесселяцию, а также интерфейсы DirectCompute 11 и OpenCL 1.0, позволяющие использовать видеочип для общих вычислений.

Новый процессор относится к классу MIMD (МКМД — вычислительная система со множественным потоком команд и множественным потоком данных). Спецификации API DirectX 11 потребовали внесения существенных изменений, причём не только количественных, как то увеличение числа вычислительных ядер CUDA, но и качественных — в частности, доработки потоковых мультипроцессоров и геометрического конвейера.

Для аппаратной поддержки тесселяции и алгоритма трассировки лучей в чипах используются параллельно работающие блоки растеризации и полиморфных движков, что позволило существенно поднять производительность рендеринга геометрии. Именно эту особенность можно считать главной, которая отличает новые ГП от микросхем предыдущего поколения.


Чипы с микроархитектурой Fermi получили новый индекс GF (GF100 и GF104), который расшифровывается как «Graphics Fermi». Графический процессор GF100 состоит из движка GigaThread, четырёх больших блоков Graphics Processing Clusters («Кластеров графической обработки»), в каждый из которых входит по четыре мультипроцессора SM и выделенный движок растеризации. 16 мультипроцессоров, в свою очередь, объединяют 512 потоковых процессоров CUDA — по 32 в каждом SM, четыре текстурных модуля, полиморфный движок и 64 Кб кэш-памяти L1.

В мультипроцессоре установлены по два планировщика для группы CUDA (Warp Scheduler) и по два диспетчера инструкций. 48 блоков ROP сгруппированы в шесть модулей по восемь блоков, каждый из которых работает с одним из шести 64-разрядных контроллеров видеопамяти GDDR5 — общая ширина шины памяти составляет 384 бит. Объём кэш-памяти L2, подключённой к контроллерам кадрового буфера — 768 Кб.


Как ни странно, но NVIDIA не пожелала дать ответ на шестимониторную технологию ATI Eyefinity. Зато в GF100 реализована система NVIDIA 3D Vision Surround, которую можно задействовать на двух видеокартах, работающих в режиме SLI. Благодаря этой технологии, можно выводить одновременно на три монитора трёхмерное изображение высокого разрешения 1920х1080 пикселей или двухмерную картинку с разрешением 2560х1600 точек.

Для просмотра 3D, разумеется, потребуются затворные очки и стереодрайверы, способные «оживить» картинку в нескольких сотнях популярных видеоигр.


Процессоры NVIDIA GeForce 400 производятся по передовой 40-нм технологии, как и конкурирующие AMD/ATI Radeon HD 5xxx. Чип состоит из более чем 3 миллиардов транзисторов. Тактовые частоты ядра ГП несколько ниже, чем у соперников: максимальная штатная частота GF100 составляет 725 МГц, в то время как для Radeon RV870 номинальная частота — 850 МГц. При этом рабочие частоты универсальных процессоров GF100 весьма высоки — до 1401 МГц. Как обычно, производитель варьирует число блоков в микросхеме, что позволяет выпускать на основе одной базовой конструкции несколько вариантов чипа с различной производительностью. В отличие от AMD, NVIDIA пока не представила полную линейку графических процессоров нового поколения и роль «бюджетников» продолжают играть младшие карты 200-й серии.

На данный момент в 400-е семейство входят бюджетная модель GeForce GTX 460 (GF104) и модификации среднего класса GeForce GTX 465/470/480 (GF100). Ожидается, что уже в третьем квартале серия будет дополнена флагманской GeForce GTX 485 (GF100) и двухпроцессорной картой GeForce GTX 490 (GF104).

Модельный ряд NVIDIA GeForce 400

Роль флагмана временно выполняет графический ускоритель GeForce GTX 480 на основе микросхемы GF100. Это исторически первая карта одиннадцатого поколения, выпущенная 26 марта 2010 года одновременно с более простой модификацией GeForce GTX 470 на базе того же чипа.


Как и следовало ожидать, в тестах на скорость тесселяции, GeForce GTX 480 с лёгкостью обходит конкурирующие AMD/ATI Radeon HD 5870/5970, что подтверждается многочисленными независимыми тестами. А вот что касается производительности в реальных игровых приложениях, разработчики которых пока довольно осторожно применяют алгоритмы тесселяции, тут преимущество 480-й не столь очевидно. В некоторых случаях в играх для DirectX 10 она и вовсе уступает соперникам.

Пока на прилавках российских магазинов не замечены «нестандартныe» NVIDIA GeForce GTX 480 — все карты выполнены в соответствии с эталонной конструкцией и отличаются лишь логотипами вендоров. Поэтому выявленные различными тестами недостатки этих ускорителей типичны для любых 480-х. Собственно, этот недостаток один: высокое энергопотребление, тепловыделение и, следовательно, громоздкая и шумная система охлаждения.

Несмотря на то, что по данным производителя карта должна потреблять не более 250 Вт, в некоторых играх её аппетиты превышают 300 Вт, что стоит иметь в виду при выборе блока питания для сборки системы с этим ускорителем.

Основные технические характеристики видеокарты GeForce GTX 480

Графический процессор GF100

480 универсальных процессоров

60 текстурных и 48 блоков блендинга

Тактовая частота ядра — 700 МГц

Тактовая частота универсальных процессоров — 1401 МГц

Частота видеопамяти, эффективная — 3696 МГц (4 х 924 МГц)

Тип видеопамяти — GDDR5

Объём памяти — 1,5 Гб

Шина памяти — 384 бит

Пропускная способность памяти — 177,4 Гбайт/с

Максимальная скорость выборки — 42,0 Гтекст/с

Максимальная скорость закраски — 33,6 Гпикс/с

Максимальная производительность — 1344,96 Гфлопс

Интерфейс — PCI Express 2.0 x16

Двойной разъём SLI

Порты — 2 х DVI-I Dual Link, DisplayPort, HDMI

Пиковое энергопотребление — 250 Вт

Двухслотовая конструкция

Поддержка DirectX 11, включая шейдеры версии 5.0, OpenGL 4.0, DirectCompute 11 и OpenCL 1.0

Рекомендуемая производителем розничная цена — 500 долларов.

Ожидаемый в ближайшее время флагман будет отличаться от GeForce GTX 480, прежде всего, всеми 512-ю универсальными процессорами — в 480-й активированы лишь 480 из них, — а также чуть более высокими рабочими частотами и модернизированной системой охлаждения. Скорее всего, эта карточка будет ненамного дороже нынешней топ-модели: специалисты ожидают, что разница в цене составит всего порядка 20 долларов.

Основные технические характеристики видеокарты GeForce GTX 485 (предварительные)

Графический процессор GF100


На Facebook В Твиттере В Instagram В Одноклассниках Мы Вконтакте
Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях.
Будьте в курсе последних книжных новинок, комментируйте, обсуждайте. Мы ждём Вас!

Похожие книги на "Цифровой журнал «Компьютерра» № 27"

Книги похожие на "Цифровой журнал «Компьютерра» № 27" читать онлайн или скачать бесплатно полные версии.


Понравилась книга? Оставьте Ваш комментарий, поделитесь впечатлениями или расскажите друзьям

Все книги автора Коллектив Авторов

Коллектив Авторов - все книги автора в одном месте на сайте онлайн библиотеки LibFox.

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.

Отзывы о "Коллектив Авторов - Цифровой журнал «Компьютерра» № 27"

Отзывы читателей о книге "Цифровой журнал «Компьютерра» № 27", комментарии и мнения людей о произведении.

А что Вы думаете о книге? Оставьте Ваш отзыв.