Юрий Карпов - Пишем программу для создания книг FB2.
Скачивание начинается... Если скачивание не началось автоматически, пожалуйста нажмите на эту ссылку.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Описание книги "Пишем программу для создания книг FB2."
Описание и краткое содержание "Пишем программу для создания книг FB2." читать бесплатно онлайн.
Подробный комментарий к исходному коду программы создающей книжку в формате FB2.
Пишем программу (в Delphi) для создания книг FB2
Введение
В начале было слово, и слово было 2 байта…
Автор мне неизвестен.Все началось с покупки электронной книжки LBook eReader V3.
Затем я убедился, что книги, лучше всего читаются в формате FB2.
Потом мне захотелось оцифровать книги моего любимого писателя Кальмана Миксата, и тут я увидел, что все не так просто…
Да я в этой «тусовке» недавно и возможно чёто не понимаю, но все свои проблемы я привык решать программным путем.
Состряпал программку, конечно еще сырую, а потом вспомнил опыт Линуса Торвальдса и подумал:
- А, кину я исходник в рунет, и может добрые люди выкормят, вырастят моего ребенка и выведут в люди.
Вы можете спросить, а чего же ты сам это не сделаешь? Во-первых, меня ждут другие "великие дела", во-вторых, я уверен, что коллективным разумом, можно сделать больше и быстрее…
Писал я в своем любимом Delphi (Delphi 6) - но думаю это не принципиально, перевести можно в любой язык.
Это не учебник Delphi и основы, я рассказывать не собираюсь, но постараюсь расписать как можно подробней.
В программе используются только стандартные компоненты Дельфи.
Начинаем
План работы:
* Берем текстовый файл
* Присваиваем строчкам стили
* Делаем файл FB2.
Общие принципы программы.
Содержание книги будет хранится в ListBox1.
Каждая строчка в ListBox1 будет содержать абзац текста и будет начинаться с идентификатора стиля абзаца, например:
// начало примера.
H1 | Кальман Миксат. ЧЕРНЫЙ ГОРОД
H2 | ЧАСТЬ ПЕРВАЯ
H3 | ГЛАВА ПЕРВАЯ.
S| В которой содержатся сведения и подробности, весьма важные для читателя
N| Пал Гёргей был самым примечательным вице-губернатором Спеша во времена Тёкёли
// конец примера.
Символ | отделяет информацию о стиле от строки текста. Теперь надо объяснить, что означают эти буковки.
С H1 по H5: заголовки разных уровней структуры книги (части, главы, разделы и т. п.), я посчитал, что 5 уровней более чем достаточно, мне пока требовалось только три.
S: Subtitle - подзаголовок.
N: Normal - обычный абзац.
Еще могут использоваться стили:
E: Epigraph - эпиграф
T: Text-author - автор цитаты / эпиграфа
P: Poem - стихи
-: None строка будет игнорироваться при записи FB2 файла.
Если потребуется Вы добавите еще…
Читаем текстовый файл
При чтении текстового файла, к каждой строчке прибавляется начало ' N| ' т. к. форматирование еще не сделано и все строки одинаково обычны.
// начало кода
procedure LoadTXT(FName: string);
var
L: TStringList;
i, j: integer;
s, ss: string;
begin
L:= TStringList.Create; // создаем временный список
L.LoadFromFile(fname); // читаем из файла // можно сделать грамотнее с помощью try
for i:= 0 to L.Count - 1 do// просматриваем текст
begin
s:= ''; ss:= L[i];
for j:= 1 to length(Ss) do
begin // просматриваем строку
case ss[j] of
'<': S:= S + '<'; // знак < вызывает сбой в читалке. т. к. она думает что дальше следует тэг
'>': S:= S + '>'; // заменяем, на всякий случай
'^': S:= S + '^'; // этот символ будет использован в служебных целях
'~': S:= S + '~'; // - // -
'&': S:= S + '&';
else S:= S + ss[j]; // иначе, претензий нет, символ добавляем к строке
end; // case
end; // обработка строки завершена
L[i]:= ' N| ' + S; // в начало каждой строки вводим указатель стиля Normal
end; // обработка текста завершена
Form1.ListBox1.Items.Assign(L); // сбрасываем список в ListBox
L.Free; // удаляем временный список
end;
// конец кода
Если файл считан, теперь мы можем его форматировать.
Просматриваем текст книги, выделяем нужную строку, выбираем необходимый стиль и нажимаем кнопку
[>]
При этом вызывается процедура ChangeStyle(TmyStyle(RG.itemindex));
Как параметр она получает стиль из радио - списка RG.
К сожалению это все делать надо ручками. Конечно, возможна некая автоматизация, но пока идет речь об упрощенной программе…
Процедура считывает выделенную строку из списка ListBox1, удаляет сведения о типе и записывает строку на старое место с новым стилем.
// начало кода
procedure ChangeStyle(LStyle: TmyStyle);
var
n, curIndex: integer;
S: string;
begin
with Form1.ListBox1 do
begin
curIndex:= ItemIndex; // читаем текущий индекс в списке ListBox
if curIndex = -1 then exit; // если ничего не выделено выходим
S:= Items[curIndex]; // считываем текущую строку
n:= pos('|', s); // находим разделитель
/ / хотя это лишнее, n всегда = 4 / когда писал это еще не было ясно, утрясался формат…
// в окончательном варианте n можно удалить
delete(S, 1, n+1); // удаляем информацию о стиле
// Записывается строка с новым стилем. Приводить SetStyle не буду, она очень простенькая
Items[curIndex]:= SetStyle1(LStyle)+ S;
if ItemIndex < Items.Count - 1
then ItemIndex:= ItemIndex+1;
SetFocus; // активным снова становится список с содержимым книги.
end;
end;
// конец кода
(Одно предложение: можно, и не трудно, предоставить пользователю возможность возврата старого стиля)
Теперь о расстановке заголовков
Для этой работы предназначены три кнопки: [+] [H1] [-]. Вообще-то средняя кнопка будем менять свое название, и показывать этим текущий (в данном месте текста) стиль заголовка.
Посмотрим, как это делается:
При любом клике на ListBox вызывается процедура ShowHeadStyle ее параметром является индекс выделенной строки.
// начало кода
procedure ShowHeadStyle(n: integer);
var
LStyle: TmyStyle;
begin
LStyle:= ScanUpStyle(n); // получаем тип заголовка к которому относится эта строка
Form1.Button2.Caption:= SetStyle(LStyle); // меняем название кнопки
Form1.Button2.Tag:= integer(LStyle); // запоминаем этот стиль, чтобы потом меньше возиться.
end;
// конец кода
Теперь посмотрим, как мы получаем информацию о стиле.
Элементарно, Ватсон!
// начало кода
function ScanUpStyle(n: integer):TmyStyle;
var
i: integer;
LStyle: TmyStyle;
begin
with Form1.ListBox1 do
for i:= n downto 0 do
begin // просматриваем список от заданной строки вверх
GetStyle(Items[i], LStyle); // получаем стиль строки
if LStyle in [H1..H5] then
begin // если стиль строки заголовочный
result:= LStyle; // записываем его в результат
exit; // и выходим, нечего больше время терять!
end;
end; // если дошли до начала списка, а заголовков не найдено…
result:= H1; // присваиваем тип заголовка H1
end;
// конец кода
Устанавливаем стиль заголовка
Выбираем строку в тексте
И если указанный на кнопке стиль подходит, нажимаем ее.
При этом вызывается процедура ChangeStyle(TmyStyle(Button2.Tag));
Параметром ее будет ранее сохраненные сведения о текущем стиле заголовка.
Процедура ChangeStyle описана ранее.
Теперь кнопки [+] и [-]
Код процедур аналогичен, разница только в одной строчке
// начало кода
procedure TForm1.Button5Click(Sender: TObject);
var // кнопка плюс
LStyle: TmyStyle;
begin
LStyle:= TmyStyle(Button2.Tag); // получаем текущий стиль
if LStyle < H5 then ChangeStyle(Succ(LStyle)); // если он не слишком велик, прибавляем единицу
// а для кнопки минус, вот эта строчка. Вычитается единичка, если есть откуда вычитать
// if LStyle > H1 then ChangeStyle(Pred(LStyle));
end;
// конец кода
Редактирование строки
Двойной щелчок на строке и открывается окно редактирования
Текст можно исправить или строку разбить на несколько. После нажатия ОК все содержимое записывается в книгу с сохранением старого стиля.
Нажатием кнопок Bold и Italic можно получить соответствующее оформление выделенного текста
(т. е. если текст не выделен ничего не произойдет).
Тут два замечания: отмена такого форматирования возможна только вручную удалением соответствующих тегов, второе, не допустимо форматирование такого вида:
<strong> <emphasis> какой либо текст </strong></emphasis>. Можно конечно отслеживать такую ошибку и программным путем, но небольшое облегчение жизни пользователя, резко усложняет жизнь программиста.
Концевые сноски.
Книга может содержать концевые сноски. Я поленился и сделал пока так: необходимые сноски записываются в файл EndNotes.txt и этот файл должен находится в папке программы.
Внимание! Каждая сноска - одна строка в файле.
В тексте книги в местах сносок надо расставить значки тильды - ~
Ударения.
В первой же книге, которую я делал, в одном слове мне потребовалось сделать ударение и поэтому пришлось ввести значок «крышки» ^
Создание FB2
Наконец добрались.
Казалось бы, что проще, бери строку за строкой и вперед…
// начало кода
with Form1.ListBox1 do
for i:= 0 to Count - 1 do // просматриваем текст абзац за абзацем
Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях.
Будьте в курсе последних книжных новинок, комментируйте, обсуждайте. Мы ждём Вас!
Похожие книги на "Пишем программу для создания книг FB2."
Книги похожие на "Пишем программу для создания книг FB2." читать онлайн или скачать бесплатно полные версии.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Отзывы о "Юрий Карпов - Пишем программу для создания книг FB2."
Отзывы читателей о книге "Пишем программу для создания книг FB2.", комментарии и мнения людей о произведении.