Скотт Мейерс - Эффективное использование STL

Скачивание начинается... Если скачивание не началось автоматически, пожалуйста нажмите на эту ссылку.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Описание книги "Эффективное использование STL"
Описание и краткое содержание "Эффективное использование STL" читать бесплатно онлайн.
В этой книге известный автор Скотт Мейерс раскрывает секреты настоящих мастеров, позволяющие добиться максимальной эффективности при работе с библиотекой STL.
Во многих книгах описываются возможности STL, но только в этой рассказано о том, как работать с этой библиотекой. Каждый из 50 советов книги подкреплен анализом и убедительными примерами, поэтому читатель не только узнает, как решать ту или иную задачу, но и когда следует выбирать то или иное решение — и почему именно такое.
Конечно, нам хотелось бы видеть в STL функцию, которая бы автоматически выбирала оптимальное решение в синтаксически привлекательном виде. Интерфейс вызова мог бы выглядеть следующим образом:
iterator affectedPair =// Если ключ к отсутствует в контейнере m.
efficentAddOrUpdate(m,k,v); // выполнить эффективное добавление
// pair(k.v) в m: в противном случае
// выполнить эффективное обновление
// значения, ассоциированного с ключом к.
// Функция возвращает итератор
// для добавленной или измененной пары
В STL такая функция отсутствует, но как видно из следующего фрагмента, ее нетрудно написать самостоятельно. В комментариях даются краткие пояснения, а дополнительная информация приведена после листинга.
template<typename МарТуре,// Тип контейнера
typename KeyArgType, // Причины для передачи параметров-типов typename ValueArgType> // KeyArgType и ValueArgType
// приведены ниже
typename МарТуре::iterator
efficientAddOrUpdate(MapType& m.
const KeyArgType& k.
const ValueArgType& v)
{
typename МарТуре:iterator lb = // Определить, где находится
// или должен находиться ключ к.
m.lower_bound(k);// Ключевое слово typename
// рассматривается на с. 20
if (lb!=m.end())&& !(m.key_comp()(k.lb->first))){ // Если lb ссылается на пару.
// ключ которой эквивалентен к
lb->second = v;// ...обновить ассоциируемое значение
return lb; //и вернуть итератор для найденной пары
}
else{
typedef typename МарТуре::value_type MVT;
return m.insert(lb.MVT(k.v)); // Включить pair(k.v) в m и вернуть
// итератор для нового элемента
}
}
Для эффективного выполнения операций создания и обновления необходимо узнать, присутствует ли ключ к в контейнере; если присутствует — где он находится, а если нет — где он должен находиться. Задача идеально подходит для функции lower_bound (совет 45). Чтобы определить, обнаружила ли функция lower_bound элемент с нужным ключом, мы проверяем вторую половину условия эквивалентности (см. совет 19). При этом сравнение должно производиться функцией, полученной при вызове map::кеуcomp. В результате проверки эквивалентности мы узнаем, какая операция выполняется — создание или обновление.
Обновление реализовано весьма прямолинейно. С созданием дело обстоит поинтереснее, поскольку в нем используется «рекомендательная» форма insert. Конструкция m.insert(lb.MVT(k, v)) «рекомендует» lb как правильную точку вставки для нового элемента с ключом, эквивалентным к, а Стандарт гарантирует, что в случае правильности рекомендации вставка будет выполнена за постоянное время (вместо логарифмического). В efficentAddOrUpdate мы знаем, что lb определяет правильную позицию вставки, поэтому insert всегда выполняется с постоянным временем.
У данной реализации есть одна интересная особенность — KeyArgType и ValueArgType не обязаны быть типами, хранящимися в контейнере, а всего лишь должны приводиться к этим типам. Существует и другое возможное решение — удалить параметры-типы KeyArgType/ValueArgType и заменить их на МарТуре::key_type и МарТуре::mapped_type. Но в этом случае вызов может сопровождаться лишними преобразованиями типов. Возьмем определение контейнера map, встречавшееся в примерах:
map<int,Widget> m;// См. ранее
Также вспомним, что Widget допускает присваивание значений типа double:
class Widget {//См. ранее
public:
Widget& operator=(double weight);
};
Теперь рассмотрим следующий вызов efficientAddOrllpdate:
effcientAddOrUpdate(m,10,15);
Допустим, выполняется операция обновления, то есть m уже содержит элемент с ключом 10. В этом случае приведенный ранее шаблон заключает, что ValueArgType является double, и в теле функции число 1.5 в формате double нацрямую присваивается объекту Widget, ассоциированному с ключом 10. Присваивание осуществляется вызовом Widget::operator=(double). Если бы третий параметр efficientAddOrUpdate относился к типу МарТуре:: mapped_type, то число 1.5 в момент вызова было бы преобразовано в Widget, что привело бы к лишним затратам на конструирование (и последующее уничтожение) объекта Widget.
Сколь бы интересными не были тонкости реализации efficientAddOrUpdate, не будем отклоняться от главной темы этого совета — от необходимости тщательного выбора между map::operator[] и map::insert в тех случаях, когда важна эффективность выполняемых операций. При обновлении существующего элемента map рекомендуется использовать оператор [ ], но при создании нового элемента предпочтение отдается insert.
Совет 25. Изучите нестандартные хэшированные контейнеры
После первого знакомства с STL у большинства программистов неизбежно возникает вопрос: «Векторы, списки, множества... хорошо, но где же хэш-таблицы?» Действительно, хэш-таблицы не входят в стандартную библиотеку С++. Все сходятся на том, что это досадное упущение, но Комитет по стандартизации С++ решил, что усилия, затраченные на их поддержку, привели бы к чрезмерной задержке в работе над стандартом. По всей вероятности, хэш-таблицы появятся в следующей версии Стандарта, но в настоящий момент хеширование не поддерживается в STL.
Программисты, не печальтесь! Вам не придется обходиться без хэш-таблиц или создавать собственные реализации. Существует немало готовых STL-совместимых хэшированных ассоциативных контейнеров с вполне стандартными именами: hash_set, hash_multiset, hash_map и hash_multimap.
Реализации, скрытые за похожими именами... мягко говоря, не похожи друг на друга. Различается все: интерфейсы, возможности, структуры данных и относительная эффективность поддерживаемых операций, Можно написать более или менее переносимый код, использующий хэш-таблицы, но стандартизация хэшированных контейнеров значительно упростила бы эту задачу (теперь понятно, почему стандарты так важны),
Из всех существующих реализаций хэшированных контейнеров наибольшее распространение получили две: от SGI (совет 50) и от Dinkumware (приложение Б), поэтому дальнейшее описание ограничивается устройством хешированных контейнеров от этих разработчиков. STLport (совет 50) также содержит хэшированные контейнеры, но они базируются на реализации SGI. В контексте настоящего примера все сказанное о хэшированных контейнерах SGI относится и к хэшированным контейнерам STLport.
Хэшированные контейнеры относятся к категории ассоциативных, поэтому им, как и всем остальным ассоциативным контейнерам, при объявлении следует задать тип объектов, хранящихся в контейнере, функцию сравнения для этих объектов и распределитель памяти. Кроме того, для работы хэшированному контейнеру необходима хэш-функция. Естественно предположить, что объявление хэшированного контейнера должно выглядеть примерно так:
template<typename Т,
typename HashFunction,
typename CompareFunction,
typename Allocator = allocator<T> >
class hash_контейнер;
Полученное объявление весьма близко к объявлению хэшированных контейнеров в реализации SGI. Главное различие между ними заключается в том, что в реализации SGI для типов HashFunction и CompareFunction предусмотрены значения по умолчанию. Объявление hash_set в реализации SGI выглядит следующим образом (слегка исправлено для удобства чтения):
template<typename Т,
typename HashFunction = hash<T>,
typename CompareFunction = equal_to<T>,
typename Allocator = allocator<T> >
class hash_set;
В реализации SGI следует обратить внимание на использование equal_to в качестве функции сравнения по умолчанию. В этом она отличается от стандартных ассоциативных контейнеров, где по умолчанию используется функция сравнения less. Смысл этого изменения не сводится к простой замене функции. Хэшированные контейнеры SGI сравнивают два объекта, проверяя их равенство, а неэквивалентность (см. совет 19), Для хэшированных контейнеров такое решение вполне разумно, поскольку в хэшированных ассоциативных контейнерах, в отличие от их стандартных аналогов (обычно построенных на базе деревьев), элементы не хранятся в отсортированном порядке.
В реализации Dinkumware принят несколько иной подход. Она также позволяет задать тип объектов, хэш-функцию, функцию сравнения и распределитель, но хэш-функция и функция сравнения по умолчанию перемещены в отдельный класс hash_compare, который передается по умолчанию в параметре HashingInfo шаблона контейнера.
Например, объявление hash_set (также отформатированное для наглядности) в реализации Dinkumware выглядит следующим образом:
template<typename Т,typename CompareFunction>
class hash_compare;
template<typename T,
typename Hashinglnfo = hash_compare<T,less<T>>,
typename Allocator = allocator<T>>
class hash_set;
В этом интерфейсе внимание стоит обратить на использование параметра HashingInfo, содержащего функции хэширования и сравнения, а также перечисляемые типы, управляющие минимальным количеством гнезд в таблице и максимальным допустимым отношением числа элементов контейнера к числу гнезд. В случае превышения пороговой величины количество гнезд в таблице увеличивается, а некоторые элементы в таблице хэшируются заново (в реализации SGI предусмотрены функции, обеспечивающие аналогичные возможности управления количеством гнезд в таблице).
Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях.
Будьте в курсе последних книжных новинок, комментируйте, обсуждайте. Мы ждём Вас!
Похожие книги на "Эффективное использование STL"
Книги похожие на "Эффективное использование STL" читать онлайн или скачать бесплатно полные версии.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Отзывы о "Скотт Мейерс - Эффективное использование STL"
Отзывы читателей о книге "Эффективное использование STL", комментарии и мнения людей о произведении.