» » » » Домашний_компьютер - Домашний компьютер № 10 (124) 2006


Авторские права

Домашний_компьютер - Домашний компьютер № 10 (124) 2006

Здесь можно скачать бесплатно " Домашний_компьютер - Домашний компьютер № 10 (124) 2006" в формате fb2, epub, txt, doc, pdf. Жанр: Прочая околокомпьтерная литература. Так же Вы можете читать книгу онлайн без регистрации и SMS на сайте LibFox.Ru (ЛибФокс) или прочесть описание и ознакомиться с отзывами.
 Домашний_компьютер - Домашний компьютер № 10 (124) 2006
Рейтинг:
Название:
Домашний компьютер № 10 (124) 2006
Издательство:
неизвестно
Год:
неизвестен
ISBN:
нет данных
Скачать:

99Пожалуйста дождитесь своей очереди, идёт подготовка вашей ссылки для скачивания...

Скачивание начинается... Если скачивание не началось автоматически, пожалуйста нажмите на эту ссылку.

Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.

Как получить книгу?
Оплатили, но не знаете что делать дальше? Инструкция.

Описание книги "Домашний компьютер № 10 (124) 2006"

Описание и краткое содержание "Домашний компьютер № 10 (124) 2006" читать бесплатно онлайн.








После всех приготовлений загрузим в привод Audio CD и запустим программу. Если вы подключены к Интернету, и на вкладке «Удаленная CDDB» разрешено автоматическое соединение с информационным сервером, программа немедленно отправит запрос на получение информации о диске. Как уже говорилось, в главном окне по умолчанию выделены все дорожки диска, но достаточно щелкнуть в поле окна левой кнопкой, как выделение снимется. Еще раз посмотрите на рис. 5 — абсолютно все звуковые дорожки имеют свои, «родные» имена, а в полях «Артист», «Альбом», «Жанр» и «Год» уже указаны данные, необходимые для создания ID3-тегов — красота да и только.

Если же не удалось получить информацию с сервера CDDB, то все дорожки будут иметь безликий вид Track1, Track2, Track3 и т. д. При желании можно и здесь присвоить дорожкам подходящие имена, если выделить дорожку правой кнопкой мыши и в контекстном меню выбрать команду «Переименовать дорожку» (клавиша F2). Доступно извлечение как всех выделенных дорожек (Ctrl+A), так и нескольких: для этого при нажатой клавише Ctrl выделите мышью необходимые дорожки.

Теперь попробуем извлечь одну или несколько дорожек в WAV-формат. Выделив нужные, щелкнем на кнопке Дорожки · WAV в правой части главного окна, после чего будем наблюдать ход выполнения процесса извлечения в окне, показанном на рис. 6.

Возможно, кому-то не понравится медленная скорость, но как раз в этом случае неторопливость программы будет нам только на пользу: чем ниже скорость извлечения, тем меньше вероятность возникновения ошибок.

Преобразование треков происходит в абсолютной тишине, поскольку программа не обращается к звуковой карте. Если наша задача сводится к переводу звуковой дорожки в сжатый формат, минуя WAV-стадию, следует воспользоваться кнопкой Дорожки · Сжатые файлы. Окно выполнения процесса аналогично тому, что мы видели при извлечении дорожки в WAV-формат. Программа производит кодирование строго по порядку, определенному пользователем: пока CDex перерабатывает очередной трек, вы можете прослушать то, что умное приложение успело для вас изготовить.

Вам наверняка интересно, что скрывается под кнопкой «Часть CD»? Если выделить дорожку аудиодиска и щелкнуть по этой кнопке, в окне свойств дорожки можно задать извлечение не всей звуковой дорожки, а лишь ее части, задав временной отрезок в полях «Начальная позиция» и «Конечная позиция».

И еще об одной функции программы: CDex умеет переводить в сжатый формат не только аудиодорожки с дисков, но и WAV-файлы. Для этой процедуры достаточно воспользоваться кнопкой WAV · Сжатые файлы, выбрать в открывшемся окне нужную папку с WAV-файлами и щелкнуть Конвертация. Если у вас талант певца или же, к примеру, музыканта, то записав свое творчество в WAV-файл, вы без труда сможете перевести их в МР3-формат и гордо выставить в Интернет на радость сетевой публике. Причем для записи звука нет нужды использовать сторонние утилиты — у CDex имеется свой инструмент: меню Сервис · Запись с аналогового входа.

Что же касается перевода сжатых файлов в WAV, то я считаю данный метод форменным изуверством: дополнительные манипуляции с компрессированным звуком не прибавят качества. Правда, это не относится к случаю, когда необходимо извлечь из МР3-файла какой-либо фрагмент, чтобы сделать из него системный звук для операционной системы. Процесс перевода сжатых файлов в WAV-формат прост, как и все остальное в этом приложении: нажмите кнопку Сжатые файлы · WAV, в окне обзора найдите необходимые WAV-файлы и щелкните Конвертация. Обратите внимание на переключатель «Удалить оригинал»: если отметить эту опцию, исходный файл будет безвозвратно стерт с жесткого диска.

Разработчик встроил в CDex проигрыватель музыкальных файлов: меню Сервис · Проигрыватель. В окне проигрывателя с помощью кнопки «Выделить» следует в окне обзора найти желаемые произведения, отметить необходимые, нажать кнопку «Открыть» и наслаждаться воспроизведением. При этом автоматически создается список воспроизведения (плейлист), а командой «Сохранить» в меню «Список» плейлист сохраняется на жесткий диск.

*Формат OGG Vorbis

OGG Vorbis — относительно новый 23 стандарт сжатия по сравнению с МР3. Он распространяется по лицензии LGPL, то есть абсолютно бесплатно, а исходные тексты — как модуля кодирования, так и самого кодировщика — полностью открыты и доступны. Разработчик формата — некоммерческая организация Xiph Org Foundation( http://www.xiph.org/ ), она же осуществляет и его поддержку.

Помимо открытости исходного кода, следует отметить кросс-платформенность OGG. Кодировщик совместим почти со всеми имеющимися операционными системами. По утверждениям разработчиков OGG, в этом стандарте использована собственная психоакустическая модель (хотя злые языки уверяют, что она «позаимствована» у Fraunhofer IIS, разработчика MP3). Но, как бы там ни было, создание психоакустической модели требует очень серьезных исследований особенностей человеческого слуха.

Последняя версия формата носит имя OGG RC3( http://www.vorbis.com/ ). Данный кодер сжимает звук только с переменной скоростью кодирования (VBR), что позволяет существенно уменьшить размер файла при незначительной потере качества; поддерживает частоту дискретизации от 8 до 48 кГц, любое значения скорости потока в диапазоне от 8 до 512 Кбит/с и любое количества каналов — до 255, а не два, как обычно. Спецификация формата позволяет включать в файл комментарии и иллюстрации, причем заголовок комментария легко расширяется и позволяет включать тексты любого размера и сложности наряду с изображениями. Вот вам и бесплатный формат!

Рубрика: ИГРОВЕДНИК

Земли обетованные

Автор: Егор Просвирнин.

Я помню все — закатные луга Кореллии, с нежной, мягкой травой и гулом проносящихся спидбайков, оранжевые земли орков и грубую, рубленую архитектуру Огримара. Помню сверкающие инверсионные следы за двумя звеньями пиратских кораблей и мой первый ракетный крейсер. Помню полуобнаженных темных эльфиек, жестокую схватку с ордой кладбищенских скелетов и отчаянный захват чужого флага под градом молний и файрболов. И, конечно же, я помню людей, молодых и старых, отважных и трусливых, щедрых и жадных, добрых и завистливых, друзей и врагов, товарищей и предателей. Сотни лиц и сотни характеров настоящих, живых людей, все эти годы игравших вместе со мной в MMORPG.

MMORPG, как вы уже, возможно, знаете, — это Massively-Multiplayer Online Role-Playing Games, массовые онлайновые многопользовательские ролевые игры, в которых тысячи игроков взаимодействуют друг с другом в виртуальном мире. По совместительству, MMORPG — самый перспективный на сегодня жанр компьютерных игр, в который бешеным водопадом льются инвестиции, а новые проекты анонсируются едва ли не каждую неделю. Сегодня невозможно интересоваться компьютерными играми и не уделять внимания MMORPG. В плюсах такого увлечения — захватывающие массовые приключения (как вам осада замка толпой в 200 человек?); широкий выбор игровых миров (хоть фэнтези с эльфами, хоть дальний космос со зведолетами) и занятий (можете врагов бить, а можете доспехами фарцевать); связь с реальным миром (аукционы по продаже игровых вещей за совсем неигровые деньги); множество интереснейших знакомств, продолжающихся и после того, как вы забросили игру. В минусах — необходимость уделять игре немалое время и некоторая от игры зависимость («Кхм, я сегодня никак не могу встретиться, наш клан идет в большой рейд…»); необходимость наличия интернет-соединения (лучше всего broadband, но большинство игр заработает со скрипом и на модеме) и ежемесячная игровая плата где-то 13—15 у. е. (впрочем, есть и бесплатные проекты). К тому же многое в игре зависит от пользовательских сообществ, поэтому вам придется активно общаться с другими игроками.

Wow!

Играть, будучи нелюдимым молчуном, можно, но сложно. Контакты с другими людьми особенно понадобятся, если вы выберете старый проект, к которому вышел целый ворох обязательных обновлений (иногда они занимают целые диски). Проще всего не качать их самостоятельно, а договориться с поклонниками игры и получить их на болванке за символическую плату. Так можно и нужно сделать, если вы соберетесь поиграть, скажем, в World of Warcraft. Это проект относительно старый (относительно — потому что MMORPG разрабатываются на долгие годы активного пользования) и с отличной репутацией. Свыше шести миллионов копий, проданных по всему миру (и это не считая вторичного рынка!), слава «самой популярной MMORPG на веки веков», дружелюбное игровое сообщество, скромные системные требования и игровой мир по мотивам знаменитого Warcraft — что еще нужно новичку в онлайновых ролевых играх? Проект разрабатывался с целью привлечения людей, никогда ранее в MMORPG не игравших, и свою задачу выполнил на все 150%, значительно расширив рынок онлайновых ролевых игр за счет привлечения новой аудитории.


На Facebook В Твиттере В Instagram В Одноклассниках Мы Вконтакте
Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях.
Будьте в курсе последних книжных новинок, комментируйте, обсуждайте. Мы ждём Вас!

Похожие книги на "Домашний компьютер № 10 (124) 2006"

Книги похожие на "Домашний компьютер № 10 (124) 2006" читать онлайн или скачать бесплатно полные версии.


Понравилась книга? Оставьте Ваш комментарий, поделитесь впечатлениями или расскажите друзьям

Все книги автора Домашний_компьютер

Домашний_компьютер - все книги автора в одном месте на сайте онлайн библиотеки LibFox.

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.

Отзывы о " Домашний_компьютер - Домашний компьютер № 10 (124) 2006"

Отзывы читателей о книге "Домашний компьютер № 10 (124) 2006", комментарии и мнения людей о произведении.

А что Вы думаете о книге? Оставьте Ваш отзыв.